各方麵的差彆很大,最後的時候或許還不會有甚麼太大的題目,畢竟大師相互之間冇有聯絡,也見不到麵,但跟著時候的推移,生物喪屍化的速率開端減慢,新增的喪屍減少,季世的狀況開端變得穩定,人類有了喘氣的時候,各個構造也開端生長強大,相互之間再一次有了聯絡和打仗也就成了必定。
營火既不是那種因為有著強大武力而肆意妄為,篡奪本身所需的構造,也不是那種將統統人都派往合適的崗亭,以法則為最優先。如同機器普通運作的構造,如許的構造有著必然的氣力,又有著充足的資本,同時另有在這季世當中最貧乏的情麵味兒。以是當然就有很多倖存者慕名投奔,但同時,如許的構造也就很輕易變成其他構造所看不慣的工具了。
而巨劍則以為,將營火併入以後,應當將統統能夠戰役的職員都練習成兵士,殘剩的人都去做後勤,建立一支強大的軍隊,以軍隊為核心停止行動,持續之前巨劍那種到處掃蕩都會毀滅喪屍的做法,不竭的打遊擊,不竭的加強戰役力。(未完待續。)
而生化墓園就比較費事了,實際上,在之前的這段時候裡,何平也不是冇有去過生化墓園,對於那邊的局勢也是有必然體味的,文明崩潰,人們在各地建立形形色色的構造,這些構造采取各種百般的體例來持續人類的傳承,因為各個構造之間冇有多少聯絡,各個構造建立時也顛末端分歧的過程,再加上其他各種百般的啟事,使得這些構造在根本佈局、儲存體例和辦事理念等各個方麵都有著很大的差彆。
營火和巨劍,這兩個構造最後的時候實在並冇有反目,巨劍在之前並冇有常駐一座都會的經曆,他們首要也是打遊擊,並且他們還把握著很多的車輛和燃料,並且有很多從其他都會當中找到的好東西,不過,也恰是因為巨劍的這類儲存體例,使得他們的彈藥耗損很大,而在都會中找到的彈藥並不能讓他們肆意的華侈。
有的構造以避世儲存為主,在闊彆都會和其彆人的偏僻地區停止開荒和打獵,建立原始的部落,幾近丟棄了統統文明,以原始的社會軌製重新開端,而有的構造則是以戰役為主,接收能夠戰役的兵士,彙集兵器彈藥,崇尚武力,以力量篡奪本身所需求的統統,另有的構造試圖規複季世之前的社會軌製,建立近似政.府的辦理構造,合作合作,來闡揚出每小我的感化。