時空之頭號玩家_第36章 倭國隊伍 首頁

字體:      護眼 關燈

上一頁 目錄 下一章

“目前得知的BOSS,實在就是你們所護送的劇情NPC。”西裝男人淡淡一笑,說出了一個誰也冇想到的答案。

“劇情NPC滅亡後就會BOSS化,這個任務最大的難點實在就在這裡……”對比片做完解釋後,台上的西裝男停頓了半晌,神情慎重道:“以是在這裡我要向各位友情提示一句——如果感受你們護送的劇情NPC已經有救了,不要躊躇,從速跑。”

“趁便說一句,這三種特彆喪屍並不是這個幻景中的BOSS,隻是一些精英怪罷了……”

此中以毒島冴子的異能“鬼神化”最為可駭,乃至無需本人滅亡,隻要不間斷的斬殺喪屍到必然命量,就有能夠會呈現不成逆轉的異能暴走,無差彆的進犯視野範圍內的統統生命體。

那是一隻極其淺顯的男性喪屍,穿戴幾近是倭國上班族標配的玄色西裝,滿身皮膚青白腫大,血肉恍惚的傷口處模糊能夠看到爬動的紅色蛆蟲。

不但身量更高,氣質上也較著更加狂暴嗜血,額前紫色的長髮兩側還多出了兩根半尺來長的紅色尖角,一雙美眸眼神凶厲,周身高低模糊可見閃動的金色電弧,仿若倭國神話傳說中的噬人惡鬼普通。

“在場的各位都是資深玩家,應當曉得一個幻景的難度如何,主題最多隻占30%,真正的變數來源於主題的前綴和通關形式。”

“這就是原著當中的‘死體’,與以往我們在其他生化類幻景中擊殺的喪屍根基冇有甚麼本質上的辨彆——冇有視覺,僅能仰仗聽覺捕食,不懼疼痛但行動遲緩,缺點在頭部和脊椎。”

可彆忘了,喪屍向來不是以個彆氣力著稱的怪物,它們最可駭的在於其近乎無窮無儘的龐大數量,一隻多補一刀彷彿冇甚麼要緊,可如果是十隻呢?一百隻呢?

這回下方眾玩家的神采終究不再輕鬆,雖說他們冇有和這三種怪物打過交道,但單憑外型就能大抵推斷出這三種怪物有多難纏。

其他玩家正襟端坐,這明顯也是他們體貼的題目。

“獨一的分歧,就是這些死體更加耐打些,每個15點積分,你們能夠參照這個大抵衡量一下。”

“說真的,實在我在得知這個資訊時和你們一樣不測。”西裝男人按動節製器,螢幕上呈現了彆的一張照片。

在坐的玩家根基都是經曆過三場以上幻景的資深者,一隻雙倍屬性的喪屍對他們來講真默算不了甚麼,最多不過是多補一刀的事。

聽到這裡,下方的眾玩家麵麵相覷——如許就算通關?未免也有點簡樸過甚了吧?

西裝男人明顯曉得下方世民氣裡在想些甚麼,意味深長的笑了笑,道:“是不是感覺此次任務彷彿簡樸得難以置信?接下來我就來奉告你們這個讓倭國玩家持續兩次折戟沉沙的幻景,其可駭之處在於那裡——”

加入書架我的書架

上一頁 目錄 下一章