在完成進級後,本來那粗陋的石屋已然煥然一新。
進入石屋以後,李陽發覺到牆麵彷彿刷上了一層塗料,比之以往敞亮很多。本來獨一一間的石屋,現在還多出了一間廚房,之前所獲得的各種廚具都整齊地擺放在廚房內裡。
【破敗的木門】
耐久度:500
先不說其他,僅僅彙集這些木箱,就不是一件輕鬆的事情。
更加糟糕的是,本來隻要十幾隻殭屍的屍群,顛末一個早晨,數量竟然增加了靠近一倍。
……
下午分開的時候,李陽持續對庇護所停止進級,隨後便前去斬殺殭屍。但是,殘剩的殭屍堆積得較為集合,常常一次性會鬨動兩三個,這還在李陽的接受範圍以內。
到阿誰時候,本身每天能夠開啟的寶箱就冇有多少了。
返回庇護所後,李陽遵循平常一樣做起飯來,然後便拿出上鎖的箱子,開端發揮《開鎖術》,一個小時以後,李陽耳邊再一次響起體係提示。
天氣已然暗淡,李陽也隻能返回庇護所。
【叮咚,你可挑選是否將此次事件公告環球試煉者,挑選公告,名譽+100,挑選不公告,名譽+50】
【叮咚,《開鎖術》品級晉升】
僅僅是別緻地察看了一小會兒,李陽便開端動手做飯,接著從買賣平台上取出上鎖的寶箱,開端發揮《開鎖術》。
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【叮咚!發揮開鎖術勝利,木質寶箱已經開啟,獲得經曆1】
彆的,在石屋周邊還新設置了一排柵欄,而石屋正劈麵更是呈現了一扇大門。
看到這些屬性,李陽感受這柵欄與大門的感化,大抵也僅僅隻能起到些許心機安撫罷了,至於要禁止怪物的進犯,必定冇甚麼感化。
但是,當他第二天早上再次前來時,卻發明那群殭屍固然分離了一些,但還是不敷以讓他一一引出屍群。
耐久度:1000
除了這群殭屍以外,周邊理應另有一種怪物。現在冇法將剩下的那些殭屍斬殺,恰好能夠去尋覓一下另一個怪物的入侵地點,趁便將那邊的怪物也清理一番。
【叮咚,你的名譽值+100,氣運值+100】
顛末兩天的進級,庇護所已然成為了13級的彆墅。中間是兩層的彆墅,周邊是一圈土牆圍欄,防備力相較於之前的小院,不知要強了多少倍。
他記得體係曾提示過,說在本身周邊存在兩個怪物入侵地點。
【粗陋的柵欄】
相較於方纔進級結束的石屋,新呈現的這個柵欄與大門就顯得非常粗陋了。
李陽破鈔兩個多小時,將分離的殭屍全數措置掉,而後便分開屍群地點的位置。
獲得這8個屬性點後,他現在的總屬性點總算與其他劃一第的佼佼者相持平,不再是拖後腿的存在了。
可到最後,殘剩的十幾隻殭屍都堆積到了一起,李陽底子冇法將它們分開。
但是,李陽破鈔了靠近一天的時候,將庇護所周邊一千米的範圍都細心搜颳了一遍,也冇有找到其他怪物。
屋頂上本來的木板已換成了瓦片,能夠有效地反對雨水的滲入。
李陽恍惚記得,那些教員們曾說過,當庇護所進級到13級時,房間中就會呈現簡樸的傢俱,並且庇護所的品級越高,傢俱也會越好。