再望向身後的暗中處,我冇看到侯明潮,卻聽到“哢嚓”一聲門鎖被擰開的聲音。
我摸索著向前,模糊約約看到一條瑩綠,是門把手的形狀,因而恍然大悟,食人魔們已經將門把手上塗了一層熒光色。
食人魔們就如同埋冇在黑暗中的獵人,已經將我當作了獵物。
二樓,如果不是阿誰詭異的小女孩及時放棄設法,我們已經身首異處。
這個時候,我從視窗向外望,隻看到烏黑一片。我爬上飄窗,向窗外望去,能夠看到劈麵的樓上,隻要寥寥幾戶人家的視窗亮著燈。下方路兩旁,路燈暗淡,路上幾無行人。
我先冇有焦急動房間內的任何陳列,而是徐行走到窗前,悄悄將窗簾向兩邊拉開。接下來,我看到了飄窗。
不得不說,食人魔們都很強大,具有強大的超才氣以外,還將我所打仗的統統都布成結局。這個局,我看不透,這讓我不免有些惶恐。
固然搞不清楚這四個數字代表的意義,但我仍然很高興,因為我曉得,它必定有它存在的代價。
我感受彷彿隔世,固然進入到這棟樓才兩個多小時的時候,卻感受彷彿已經爭鬥、拚搏了幾個世紀普通。
我的左手邊,是一個打扮台,打扮台上擺了一個帶有古典斑紋的飾品箱,箱子被一把小鎖鎖住。
另有六樓,全部過程看似凶惡,但我們的勝利彷彿從我們剛進入房間的時候就已經被預定好。
這感受讓我想起很多麵前在網上玩過的一款益智遊戲,密室逃脫類,那邊麵的場景與此極其類似。
我用力捶了一下窗框,從飄窗上躍下。
暗中俄然被照亮,這讓我的眼睛有些許不適應,閉眼緩了好幾秒才適應。
比如一樓,如果他們在牌裡做手腳,我們已經慘死在那邊。
或許,食人魔們是想通過這一層又一層考研,來考證甚麼,抑或是一層層減弱我的內心防地?他們的目標究竟是甚麼呢?
扭轉頭,我在飄窗的角落,發明瞭一樣東西……尖嘴鉗。
但是,我現在的環境卻比那遊戲龐大的多。
我從胡思亂想中回過神,發明時候已經疇昔了好一陣。扭頭看向四周,隻看到一點微小的光芒在我身後的牆上,四周仍然是不辨鴻溝的暗中。
如果不是這些討厭的食人魔,我現在應當正在家中床上,輕攬著歡兒,與她分享這一天我所經曆的喜怒哀樂,也或者吐槽某位帶領的刻薄與峻厲。
在阿誰電腦遊戲中,我有一個風俗,那就是先把屋內的東西全數翻一遍,把統統能拿的東西綜合起來,然後再一連續絡場景能夠用鼠標點擊的物品停止配對,終究實現通關。
當然,我不會那麼做,我有信心也有才氣在規定的時候內,從這個密室逃脫出去。