嗜血風帆_第134章 矛盾的必然性 首頁

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與此同時,海上花方纔從加拉加斯的寶石加工廠出來。

他們豆剖在這條線路上,隻要看到帆舞公會的船,不管大小一概打劫。打劫是有本錢的,但是黑帆公會這類蹲守線路,非論船隻大小一概打劫的作法,底子就是虧蝕的。可見大蛇丸對何小賽的恨之深。

那麼現在要做的就是……先彆管了!太燒腦了!哥另有任務要完成呢!

對此,海上花問過何小賽如那邊理黑帆公會抨擊的題目。

“哇!聽起來很屌的模樣!”何小賽很鎮靜,“我猜會這個技術的人必定是傳奇大師弗裡奇。”

可駭,好可駭的女人,太工於心計了!

“你還冇說船吃船是甚麼意義。”何小賽說。

何小賽能成為造船大師也是得益於遊戲抽獎獎品《造船大師弗蘭奇的秘技(上)》。有上部就有下部,那麼下部的內容必然很值得等候。

而她曉得我在查詢過程中必然會發明某些東西,而這些東西恰是她要讓我去發明的。然後又會產生一個必定,這個必定就是她想要的成果。

現在黑帆公會就正在粉碎這條貿易線路。

甚麼意義?打個比方,小偷要開鎖,而鎖要防小偷,是以小偷與鎖是一對衝突。如果鎖很簡樸,一摸就開,它就冇法防小偷,鎖本身也就冇有存在的代價。以是!鎖為了防住小偷,就必定在佈局上向龐大化生長。佈局龐大化就是這對衝突產生的必定。

以是要縮小範圍,把重點劃在我熟諳她這幾天跟她一起見過的人和事,或者對話上麵!這就要重新梳理哥上拿騷到分開這段時候的經曆了。

出產線要進步產出比必須依靠於投入出產線的資金和港口的生長度,最首要的是港口生長度。它決定了出產線產出比的最高上限,而投入出產線的資金隻是將出產線的產出比儘量靠近最高上限。

……

她從馬納卡村的寶石礦裡挖了2000單位的A級月光石礦,拉到加拉加斯加工成了綠月光寶石。目前加拉加斯這條寶石加工出產線投入產出比為1比0.6,產出比不高,剛合格。以是2000單位的礦石隻獲得了1200單位的綠月光寶石。

歸正弗裡奇的墳場又不會跑,五艘船中的四艘也乖乖地躺在哥的船長袋裡睡覺。先把阿誰甚麼中校來著,嗯,蘭斯洛特中校的爛攤子給清算了!

還記得那天帕麗斯給何小賽鑒寶嗎?四個酒瓶四艘船:日之舟、月之舟、星之舟、風之舟。還差一艘水之舟。帕麗斯說過,集齊五艘船能夠呼喚神龍那是開打趣,實際上集齊五艘船能夠達到和開啟弗蘭奇之墓!

那麼帕麗斯這麼做會產生一個必定,必定是一個獨一的必定:那就是我隻能自已去查詢水之舟的線索!

“船吃船是一種陳腐的造船技術,為甚麼說陳腐,因為會這技術的人已經死很多很多年,至今再冇有第二小我會,能夠已經失傳了。”老福克斯說。

起首我要找出大腦裡這麼多資訊,哪一條資訊是水之舟的線索。當然這個線索不成能寫有一個標簽“水之舟線索”這麼簡樸,必然是埋冇在某一個資訊當中。

何小賽的答覆就是忍一忍。

她不成能讓我去發明一些我底子找不到的東西。就象有人問你:“同窗,你奉告我如何穿越到明朝。”一樣,這類題目是很冇成心義的,因為它冇有答案,一點可行性都冇。

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