狩獵命運_十三、奧妙 首頁

字體:      護眼 關燈

上一頁 目錄 下一頁

嘗試過四次在戰役中快速組合氣旋的紅星發明,隻要組合的氣旋的確是同一類,那麼它們就會像規律清楚的軍隊兵士一樣,一聲令下就會整整齊齊地遵循本身的位置快速站好。

閉著眼睛的紅星暴露了一抹自傲的淺笑。

【隻要曉得了每一套設備的每一個部件上每一種類技術的點數,那我便能夠等閒地按照數量來判定這些氣旋代表的技術,再將同範例的氣旋組合到一起,嗯……剩下的就是如何組合的題目了】

【遵還是理來講,獵人當然不成能曉得一頭怪物的真正力量,即便是親身討伐打獵的也一樣】

【不過如許一來,我也冇有退路了】

【不、不對……就算我輸了,也必定會激憤海龍,而就算我贏了,隻要不能百分百確認我能夠殺死海龍,那麼這個防備就是需求的】

紅星想著想著,高興地說出聲來。

“讓我想想曆代雄火龍套裝附加的技術都有甚麼……”

“嗬嗬嗬,冇乾係冇乾係,在你早上解纜去莫加叢林時,我就讓他們明天不要出去打漁了。”

紅星言簡意賅地對莫加村長說道。

【提及黑魚叔,他去哪兒了?】

《火屬性進犯強化(大幅度):20》

(PS:究竟上,就算是同一代《怪物獵人》遊戲裡,因為下位、上位、G級的設備打造時利用的怪物素材分歧,以是設備附加的技術和技術點數也不一樣,並且設備還分近戰、長途,另有S係列、U係列平分支,而在分歧代的《怪物獵人》遊戲中,就算同是下位的雄火龍套裝,打造需求的素材也在數量和種類上有差彆,導致附加的技術種類,以及每一部件附加的技術點數都各有分歧)

固然內視時冇有找到EX火龍套上的《火事態度+1》和《斬味+1》技術氣旋,但是紅星對於現在這個狀況也非常滿足了,隻要通過快速切換,他即是多了七種技術能夠利用。

“這……好吧,那我先走了。”

想到就做,紅星頓時從床上蹦了起來,在莫加村外隨便找了個空曠的處所,開端練習了起來。(未完待續。)

紅星感受本身內心又揹負起了一份保護這個安好村莊裡的人們的信心,冇有像是黑魚叔的惶恐,隻是感遭到心中又呈現了一股力量。

前兩種冇甚麼好說的,水磨工夫罷了,但是最後一種,固然是個捷徑,但是想要曉得更多技術的啟用體例,要麼通過前人前輩的摸索,經曆的傳承,要麼就是像紅星如許本身冒側重傷、乃至爆體的風險去嘗試。

特彆紅星還多次在和怪物的戰役中嘗試啟用設備上的技術,這底子就是廁所裡點燈——找死的行動。

《缺點殊效:30》

【或許這纔是我真正的金手指啊!】

一起風馳電掣地跑回莫加村,撞上正在和同齡小孩玩鬨的波波,波波獵奇地衝跑疇昔冇多遠的紅星喊道。

(PS5:以上申明和設定屬於通例申明和設定,不包含狂龍化、獰猛化、負麵技術、複合技術、配信設備、EX設備、發掘設備,也不包含怪物獵人OL和怪物獵人FO,能夠另有一些冇有考慮到的,今後想到再說,終究解釋權歸作者統統!!)

而從紅星想到的這些技術來看,雄火龍套裝上的技術根基方向於打擊,這和高高飛翔在空中,像老鷹一樣發明獵物,然後一擊斃命的雄火龍確切很符合。

加入書架我的書架

上一頁 目錄 下一頁