戰役階段[バトルフェイズ]:檢察對方數碼獸方格內的卡左上方的字母,則本身的數碼獸就用左下方標示的該招式進犯.每個招式都有呼應的進犯力乃至有影響(如絕大多數數碼獸卡的"C"進犯能夠將對方的"A"進犯變成0).在比較完進犯力後,先攻方先肯定己方的數碼獸卡有冇有立即的特彆才氣(如"將對方的特彆才氣變成無")策動,然後再到後攻方策動.以後,後攻方先利用戰術卡(翻開),特彆才氣(奉告對方)和援助才氣(將卡片放到救濟方格),肯定不再利用時就停止;然後到先攻方利用;周而複始,直到兩邊都不再利用戰術時,比較進犯力.計算分數階段(ポイント計算フェイズ):比較進犯力後,進犯力小的一方按照那張卡片左下方寫的失分欄停止分數調劑(檢察對方的品級,再檢察本身的卡對應阿誰品級所扣的分數.比如說圖一的卡如果輸給品級3就要扣30點,如果輸給完整部就要扣10點).然後兩邊檢察是否有特彆才氣能夠策動,最後將數碼獸方格內的卡片丟到暗中地帶(品級3除外),最後兩邊將見效了的卡片丟到暗中地帶.如果兩邊進犯力相稱則是打平,兩邊分數各扣10點.
深海救星(DS):
叢林馬隊(JT):
初學者組合:進犯組件A+高速組件B+防備組件C攻,速,防各+20%組合各+25%
左下方是進犯範例和進犯力。
道具卡(組件類)
然後又從籌辦階段開端,勝利方作為先攻方,如果打平則先攻後攻方穩定.不竭循環,直到一方的分數為0時,遊戲結束.分數為0的一方為負方.
緩慢組合:高速組件H+高速組件H速率乘2倍
防備組件C:防備力上升20%高速組件D:速率上升30%
退化前提方格下方是對戰圖例,奉告大師要兩邊將圖紙拚起來玩.
印第安戰斧
風之保衛(WG):
惡夢兵團(NSO):
鋼鐵礦山:全場背景為土色的數碼寶貝進犯力上升200點
奧米加獸
天然靈魂(NSP):
籌辦階段
遊戲申明兼救濟方格右上方是網際的海.用來安排待拿取的卡片,下文會有詳細先容.
3道具卡
7組合卡片
中間也是圖示,左上方是該戰術卡的稱呼以及卡號.
第一種數碼寶貝卡
數碼皇後:女性公用,全才氣乘1.5,VP-80
4挑選卡
2,互換品級3:如果此時手劄內有品級3的卡片,能夠用手中的品級3換掉數碼獸方格內的品級3(如不是品級3則不能換掉),被換掉的品級3卡片丟到暗中地帶.
右下方則是數碼寶貝的種族、屬性,另有特彆才氣(不過這張亞古獸冇有特彆才氣)。最上麵是出產年份。
挑選卡:
道具卡服從卡園地卡
開端階段
也就是說,如果你的敵手是上麵的亞古獸的話,你就用A進犯作為你的招式。
進犯無效組件P:在本身品級以下的淺顯進犯無效PS:例本身是成耐久則幼年期的淺顯進犯無效但是成耐久還是有結果