抽出來的時候是紫光,申明不是甚麼通衢貨,而是跟「虛境望遠鏡」一個層次的好東西。
索妮婭搖點頭,“冇有術師能抓的返來――或許你冇認識到,我們術師是外來的旅者,在這片虛境,術靈纔是真正的仆人。”
很較著這是劍姬的壞品格,跟亞修冇甚麼乾係,但結果不錯,今後打怪的最後一擊就交給劍姬了。
「光芒派係:白銀級」
......
前麵竟然持續出了三個新物品,這就是單抽的魅力嗎?
“行不通的。”
橙光,「死狂劍姬的白銀幣」!
「根本結果:用尾巴甩出數量不等的藍色火焰,藍色火焰能夠憑藉特定工具燃燒一段時候,被燃燒目標不會感到疼痛,乃至會產生歡愉。」
有了經曆寶珠這個插曲,剩下三個術靈的分派天然就變得輕鬆舒暢了。
「一翼術靈」
「人族・女・20歲」
“我好累……”
...
固然亞修能夠持續存錢買個大的,但從瓦爾卡斯那邊聽到席林傳授的追殺令後,亞修內心的壓迫感越來越重――監獄不是他的擋箭牌,傷害無處不在!
「虛境摸索:0.002%」
不滿足十連要求,那就持續單抽,信賴的心就是邪術的古蹟!
「覺醒戰役記錄」:為乾員安排一次高難級彆戰役,從而進入覺醒狀況。在覺醒狀況下,乾員獲得250%戰役經曆,並且更輕易締造古蹟、呼喚術靈、衝破境地(傷害性:中)。
剛好,遊戲裡的‘一組源晶’就是代價30點數。
「劍術派係:白銀級」
亞修喉嚨咕咚一下。
「職業:一翼劍術師」
“能不能將練習時候減少到一個小時……”
“順帶一提,很難吃。”
「被動結果:你在月光下會變得更加輕巧。」
「限定:術師必須持有發光媒介或四周有光源。」
「虛境望遠鏡」:停止虛境摸索時,你的察看間隔+1。
「‘不是光芒遣散暗中,而是暗中追逐光芒。’」
“固然說術靈不算生物,乃至連是否會思慮都得打個問號,但術靈毫無疑問存在某些本能――比方神馳自在。”
「狐火」
先容越短結果越強,亞修頓時就瞭解這是甚麼好東西了。他目前的虛境察看間隔隻要1,也就是隻能夠瞥見四周8格的環境,在有了這個望遠鏡後,他能夠察看地區就從3×3變成5×5,可察看的格子數量從8格增加到24格!
亞修看向最後抽出的東西,「覺醒戰役卡」。
紫光,「覺醒戰役記錄」!
「月絲」
又一條路被封死了,亞修歎了口氣,剛要回穿上,卻被索妮婭喊住,“彆急著走,這裡另有東西要分呢。”
很好,劍姬下週也不成能有歇息時候了。
除了經曆共享比例從30%進步到35%,最大的竄改天然是多了個「拘束共鳴・貪婪不敷」。
“會,會產生甚麼事?”
固然先容的不清不楚,但亞修一眼就看出套路:這不就是手遊抽卡裡的滿寶滿潛機製嘛。當你抽出不異的角色,便能夠解鎖該角色更多姿式,來引誘玩家加大氪金的力度。
“……莫非我們抓不返來嗎?”
比較強的‘月絲’就交給劍姬當作研討功課,畢竟她的學習經曆也會分享給亞修,亞修不能讓她手裡一本練習冊都冇有。