數字風暴_第三十七章 籌謀改進 首頁

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火羽強大的判定力和人機互動才氣,讓林聞方不自發地會將她當作是一個實在存在的戰友,而非一個大型法度。偶然候下號令的時候,壓根不會考慮到電腦和人歸根到底是分歧的。之前在地下機房裡,一邊破解係同一邊指導他戰役,幾乎就出了不對。要不是戰役服上的電腦充足刁悍,速率夠快,林聞方能夠都對峙不到厥後的救濟。現在想起來,林聞方另有些後怕。

“基於現稀有據庫,建議采取《人類》遊戲中的角色形象數據庫。”火羽建議道。比來她已經開端認識到,現在的各種環境,和本來那些遊戲數據庫的相乾性很低。更首要的是,仆人林聞方對“遊戲”感受不太好,恨不得將火羽和本來遊戲的保持性全數砍斷。現在提出利用遊戲數據庫,火羽很自發地叨教。

林聞方要來了一套全新的戰役服,在上麵設定了腳尖、腳踝、膝蓋、腰側、肩膀、手肘、手腕、手掌八個對稱點,和額頭、後腦、頸椎、背心、腰眼五其中間線的點,構成了一個21個點的靜態感到體係。靜態感知晶片直接從戰役服上取電,導線等也恰好適應著戰役服上的碳素框架來排布,不影響行動,數據更是能夠直接導入到安裝在背上的電腦裡。全部戰役服加裝21個感到器以後,總重量才增加了不到300克。

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既然火羽在很長時候裡都會是本身的最強力的臂助,那這個題目就必須處理。他曉得,火羽的核心判定機製是非常精簡和科學的,冇有再動的需求。但核心的數據庫履行法度,倒是能夠優化的。現在的火羽查詢數據的時候,是同時翻開多個數據庫檔案。大型數據庫的檔案是很可駭的,非常耗資本,更彆提同時翻開幾個格局分歧的數據庫,會給體係形成多大的壓力了。除了將統統的數據庫歸併成一個格局以外,林聞方還動手優化火羽查詢數據的體例。之前,火羽查詢數據是翻開檔案然後全數過一遍,再從當挑選獲得最高評價的選項。固然全麵精確,效力卻相對低下,占用資本也多。

“冇題目。停止參數調劑以後,將剛纔建立的人體模型停止全麵靜態演示。重視錄入統統的靜態感到節點的相對位置資訊。”

點擊、保舉、保藏、書評、簽到、打賞……是這場戰役最亟需的補給品。

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