對數字圖騰來講,目前最要緊的事情就是《崛起》的封閉測試了。固然業界已經有傳言說《崛起》估計通不過檢查,但奇特的是這個文卻遲遲發不下來,而對於泛博玩家來講,有好遊戲纔是最首要的。封閉測試發放帳號的時候,最早定的名額是10000人,但在公司事情的人如果有朋友需求帳號,根基上都能滿足要求,朋友托朋友,前後收回去的不下25000個帳號。這個數字,對於給封測籌辦的辦事器組群來講,算不上很大的壓力,收集遊戲組乃至籌辦在封測的一個月裡,再逐步增加部分帳號。封閉測試,開放的事第一次鴉片戰役,甲午海戰,盧溝橋事情,台兒莊戰役,和渡江戰役這5個汗青事件,每個汗青事件都隻開放一個省的輿圖,如果遵循總人數均勻下來,根基上每個事件中殘存的玩家數量和現在大多數收集遊戲單個辦事器的人數冇有太大辨彆。如許的成果也是收集遊戲組的成心為之,在同一個場景裡如果一下子呈現了幾萬人,風俗了之前的收集遊戲的人能夠會不曉得如何去跟人打交道了。
不到5分鐘,統統的玩家都能夠開端進入遊戲了。他們將開端被這個非常龐大,實在也非常凝重的天下所打動。
在收集遊戲組的核心團隊裡,幫手呂振羽停止統統事情的兼顧的人裡有一個叫杜丹陽的人。要說在遊戲的製作方麵,這小我實在是個很雞肋的人物。要說法度,這小我完整不懂,要說美術,他完整冇設法,在辦理事情上,他也是個絕對的搗漿糊分子,而就是這麼一小我,此次賣力起了《崛起》封閉測試的統統鼓吹和事情。杜丹陽進入公司的收集遊戲組還是比較晚的,是在收集遊戲組第二輪的雇用中將簡曆遞了過來。在兩輪口試中,杜丹陽冇有表示出甚麼非常奇特的才氣和觀點,本來是不會任命他的。但是,傳聞杜丹陽來口試,第一輪雇用中就進入公司事情的幾個很有氣力的策劃和美工卻公開裡找了呂振羽,建議呂振羽留下杜丹陽這麼小我。因為,杜丹陽實在能夠算得上是收集遊戲範疇搞推行的妙手。杜丹陽本來在kcsoft事情,阿誰公司運營的也是一個從韓國引進的遊戲,名為《奧秘指環》。《奧秘指環》作為一個遊戲來講間隔優良差很遠,特彆是法度的安然性方麵很有題目,本來如許的遊戲也就是保持一個不死不活的模樣,kcsoft應當是掙不到多少錢的。但杜丹陽就是仰仗著他的炒作功力,不竭構造線上和線下活動,常常性作roadshow,插手每個能夠插手的展會,極力和玩家打仗,硬是把一個根柢不好的遊戲炒作成了2004年年度十佳網遊之一,在玩家心中的印象相稱不錯。但這個遊戲畢竟天賦不敷,火了一把以後就逐步乾枯了,而杜丹陽心力交瘁之餘辭職了,閉關在家,宣稱要有充足好的遊戲他再出山。而杜丹陽竟然主動投到數字圖騰門下,並且也不是通過他的朋友乾係來保舉,而是用了投簡曆這類很有偶爾性的體例,讓大師都很有一點看不懂。但是,杜丹陽還是進入了數字圖騰,還成為了核心團隊的一員,在詳細的事情中,他也在一點點地證明著本身的代價。他固然不懂美術,但他老是能在數以萬計的畫稿中,哪怕是不被采取的稿件中遴選出合適的圖片,建形成非常標緻的海報,能在車載鬥量的道具中挑出合適做周邊產品,記念品的東西,並且他在這些渠道裡都有深厚的乾係,數字圖騰外包出去製作的各種東西,從印刷品,主題打扮,記念品一向到大型噴繪,展台之類的,拿到的代價就是比同類企業低起碼一成。此次封閉測試,呂振羽乾脆將全數事情交給他賣力,讓他本身提計劃和預算。杜丹陽從全數帳號裡抽出300個榮幸帳號,在封閉測試首日,這300人將插手在上海最豪華的製高點網吧停止的封閉測試的啟動典禮,並且將獲得一份精彩的禮品。這份禮品實在也很通例,一張全開海報,一張動畫dvd和一張客戶端dvd,另有就是一個兵士牌的鍊墜,在製高點網吧的現場,大師都能夠拿著這個鍊墜去刻上各自喜好的筆墨。這些實在也通例,比較有特性的是這300人將有一天的時候進入數字圖騰的收集遊戲組觀光,座談,乃至臨時插手事情……這應當算是最初級的互動了吧。在業界,開放製作部分給玩家觀光,這應當也是初次。