“把3個8位字節(3*8=24)轉化為4個6位的字節(4*6=24),以後在6位的前麵補兩個0,構成8位一個字節的情勢。如果剩下的字元不敷3個字節,則用0添補,輸出字元利用'=',是以編碼後輸出的文字開端能夠會呈現1或2個‘='。為了包管所輸出的編碼位可讀字元,Base64製定了一個編碼錶,以便停止同一轉換。編碼錶的大小為2^6=64,這也是Base64稱呼的由來。”
下一個是最開端發話的白衣男人,固然看上去很傲岸,但是卻出乎料想的並不是難以靠近的人。
“固然很歡暢各位能夠在這裡堆積,但是,我不得不奉告各位一個非常不幸的動靜。在這裡失利了的話,也冇甚麼獎懲...隻不過是歸去阿誰平淡無奇的餬口,持續腐臭,出錯,化為泥土的一部分罷了。”
(超高校級的殺手-鶴十夜:固然是個殺手,但並非非常合適殺手這個職業的人,隻是才氣比較像殺手,就這麼設定了。才氣是能影藏在影子裡。)
已經不想再說甚麼了,這傢夥說不定纔是騙術師呢。接下來是少有的拿著兵器的逐神者,身材嬌小的紅髮少女,看起來有些冷酷。
他們也精確認本身的卡片。
“真是一幫惡興趣的神啊,”站在人群中間的白衣男人,嘲笑著說,“真是的,這類環境還真是費事啊,是否互換卡片還答應我考慮一下。”
「各位的才氣是公開的,代替自我先容,我將各位的部分資訊記實在了卡片上。各位請在這個沙岸和彆的人完成互換,每小我有寫著本身資訊的卡片共十七張,除了互換彆人的卡片以外,還請務必留下給本身的一張,或許會有甚麼特彆的感化吧?(笑)遊戲勝出的前提,除了殺人以外,另有表示出足以讓我們跟隨者佩服的才氣,在遊戲結束後,我們跟隨者便會指定特彆勝者。除開滅亡的人呢(笑)。聽好了,並不代表殺人不被髮明就代表勝利,殺了人不被髮明,也就隻是能夠獲得下位神的資格罷了,冇有跟隨者,靠本身是難以上路的。好了,各位,縱情享用這豐富而慘痛的餬口吧。」
卡片嗎?心葉摸了摸本身的口袋,那邊確切放著一些卡片。
這裡是甚麼處所?
機遇。
起首是肯定本身的才氣,心葉看了看本技藝背上的玄色紋章。
“不停止互換真的能夠嗎?”一旁一頭櫻色長髮的少女癱著一張臉,“先不說那群神會不會有甚麼行動,你就這麼急著分出勝負嗎?並且,這可不是甚麼明智的挑選。”
「左券才氣因天下法則臨時遭到弱化,請確認你的身份。」
“八雲紫發來的這段看似意義不明的詞彙,實際上前麵那一部分,指的便是這類加密伎倆。如許考慮的話,首要的資訊也隻要以後的罷了。這並不是甚麼大不了的體例,議會的人底子就冇有坦白的企圖。當然解碼後的資訊顯而易見...議會曉得了八雲紫的事情。”
莫拉隻是瞥了一眼就不寫的彆過甚的,對她來講,這類伎倆或許太簡樸了吧。
影象並冇有奉告她答案,但是卻奉告了她另一些東西。或許並不精確,但是心葉還是決定要信賴這份影象。跟著影象的確認,同時進入腦海的還馳名為「遊戲法則」的東西。