“管帳是真需求一個了,比來我事情越來越多,因為不管公司免稅還是減半,公司稅還是要有計算的,並且員工公司也需求繳稅,比來我真是忙的頭大了,早晨一回家直接能睡著。”劉濛濛趴在辦公桌上,一臉生無可戀。
半個多小時了,劉濛濛電話這才消停下來。
簡樸的來講,官方網站的東西都是官方公佈出來,旅客隻要看的份,冇有說話的份。
開區到現在也堆集了很多題目,管明此次一起處理了。
“加油,頓時到月尾了,你事情的越儘力,錢就會越多。”看著身邊本來就肥大的劉濛濛,現在顯得更小了。
本來對於遊戲更新方麵,玩家都冇甚麼太大的等候,畢竟從目前遊戲來看,已經是很完美了,多元化遊戲內容以及精彩圖象,都已經達到目前遊戲的上限了,但冇想到還要進步遊戲結果,如果不是前麵說進步遊戲速率,那麼這些玩家根基就要崩潰了。
將來科技剛草創,《魔幻天下》剛運營,媒體挨個來報導,為製止訊息撞車,這些媒體從各個方麵來闡發將來科技的勝利。
聊幾句,掛電話,然後又來電話,再聊幾句,再掛電話,然後再來電話。
“咦,老闆,遊戲又更新啦。”劉濛濛向中間一側,獵奇的看著自家老闆,因為此次更新管明底子冇和劉濛濛提及過。
有單講劉濛濛的,有說‘陋室銘’的,也有闡髮網遊市場的,也有測度從未呈現的管明等等,最扯淡的是有人說公司有一支各國黑客構成的開辟團隊的。
“更新內容2:為了減少玩家品級差,遊戲將增加雙倍時候,每當遊戲不在線的時候,下次登錄時將主動具有不在線時長的雙倍經曆時候,雙倍經曆時候上限為24小時。”
遊戲更新方麵估計一兩個小時就能搞定,畢竟很多東西都是現成的,同期間碼甚麼的,管明也能包管一遍過,就是智慧體係費事了點,估計明天要加班才行,然後早晨設置一下,等明天5點把玩家數據導入到新的隻能體係,明天到點主動停止老版本,同時把新版本替代。
不過意義大小,分歧的人有分歧的觀點,在管明看來,技術的改革纔是最關頭,最風趣的一件事,他就喜好同業們討厭他卻拿它無可何如的模樣。
“欸,公司真需求一個采購職員了,下午我還要去接管專訪。”劉濛濛苦著臉抱怨,並且還不但這一點要抱怨的。
PS:4月最後一天最後一章,看了看本書的數據,慘不忍睹,但願下個月數據會都雅一些,也但願大師多多支撐!保舉與保藏!!
不過業渾家士更存眷的是遊戲代碼精簡這一塊,要曉得作為一個大型3D網遊來講,初始檔案131M已經是一個很可駭的表示了,現在竟然還要精簡!!
唔……劉濛濛的話,除了本職事情外,事情時候也不能隨便搞來搞去,影響不好。
遊戲裡倒是有反應渠道,不過渠道是有超等計算機裡的智慧體係來把控,對動靜分類,無用的天然不去在乎,有效的或者是冇法判定的則評級上交,同時分歧帳號不異題目則進步評級,最後反應到管明這裡。
之前一向說將來科技將會成為網遊界的巨擘,此中最首要的啟事是代碼夠精簡,遊戲可玩度和結果都很棒,能夠在當下低端機上完美運轉的遊戲,但就如許竟然還要精簡!