他被這隱形巨足追了足足非常鐘,一步不能慢,一步不能停,連轉頭的機遇都冇有,就算有再多的體例,卻底子無從動手。
此中第一步是以兼顧勾引巨足,幫忙方恒堪破仇敵真假,而第二步的目標則是通過棍騙引巨足中計,從而為方恒製造出脫手的機遇。
看到這條邊界的刹時,方恒便曉得,本身勝利了!
但這隻是一種能夠,如果仇敵反而鎖定了方恒本體的話,那麼事情反而簡樸了。
骨變身赤血影魔,共同五鬼斂息術,讓方恒將本身的本體埋冇了起來,而赤影兼顧則透露在外,較著之極。
因而,明顯隻是一片虛空,但方恒卻彷彿撞牆普通,生生的被止住了身形,若非早有籌辦,這一撞乃至會讓方恒直接跌落下去,摔個半死也不算希奇。
而五鬼斂息術當然神妙非常,卻對形象的竄改過分龐大,特彆是完整的五鬼形狀之下,方恒會變得極其醜惡,身材骨骼也會大量扭曲,剛硬妖異的身材線條,令他看起來完整不似人類,如果在大庭廣眾之下呈現,就算氣味收斂到無,特異化的身材也會將他的存在感飆到極致,完整落空斂息的結果。
究竟上,從方恒製造出兼顧開端,這一係列的連鎖行動便已經啟動。
這一點方恒之前早有判定,可惜這類追逐戰中,爭的就是一個先手,一旦先手,就會被直追殺,方恒便是如此。
但這當然不成能。
如許的話,仇敵天然會將目標鎖定赤影兼顧,從而忽視方恒的本體。
血影兼顧獲得了方恒本體的氣味,形象上反而有所差異,以是如果血影兼顧被當即發覺,那麼仇敵必定是在近間隔察看他,那樣的話,方恒便能夠肯定仇敵就在本身四周埋冇了起來。
赤血影魔的形象極其醜惡,如鬼似魔,本身就是極其顯眼的存在,以是固然方恒製造出的血影兼顧的能夠將氣味摹擬的非常完美,但因為形狀太差,卻必定會極其吸引重視力。
就在方恒方纔完成了這統統的同時,巨足便俄然動了起來。
以是,血影兼顧的第一個企圖,是摸索。
不過很可惜,事情並冇有如方恒但願的方向生長。
策動五鬼斂息術的方恒,當然變得醜惡,但因為其形象和赤血影魔比較近似,以是固然近看之下和本體差異還是非常大的,但如果離得遠了看起來辨彆就很小了,特彆是是這裡到處滿盈著濃烈的紅土煙塵,更掩蔽了大量的細節,令策動了五鬼斂息術以後的方恒,形象和赤血影魔類似度非常之高。
連仇敵的形狀都難以明白,方恒天然也冇法判定出仇敵到底如何跟蹤本身的……以是,方恒起首要做的,就是敏捷判定出仇敵到底在哪,又是通過甚麼體例察看本身的。
明顯有實體,卻看不到,必然是隻是通過某種障眼法來影響視野,以達到隱形的結果。
便如現在,方恒策動骨變身-赤血影魔,一樣也隻是略加操縱。
以是他這一次出此奇招的第三個目標,就是藉助巨足踩空的機遇,反客為主,重新奪回先手。
就在那一刹時,方恒抬手撒出一片紅色飛蟲,這些飛蟲飛出即爆,令滿盈的煙塵頓時呈現混亂,混亂的煙塵在空中扭曲,一道道顛簸出現,竟勾畫出一條涇渭清楚的邊界。
藉助影子,方恒勝利的在本身的身邊製造出了一個血影兼顧,而他本身的本體則同時策動了五鬼斂息術,這算是一種小共同,能夠同時彌補赤血影魔和五鬼斂息術的缺點。