通過查詢,秦倫在本身的權限內,得知了這類卷軸的三個級彆,彆離是初級把握卷軸,中級精通卷軸,初級專精卷軸。
秦倫看得一陣苦笑,這塊盾牌對邪術和物理進犯都有不錯的抵抗結果,並且另有反擊手腕。固然他冇見過多少使徒設備,可也曉得這是一塊極品盾牌。可惜他用不了,他現在才165點精力值,跟280點法力值還差了好大一截。
殺生遺品大多為兵器,極少數是防具和金飾。殺生遺品因為能夠接收遺魂,隻要設備質材滿足前提,品格還會持續上升,具有龐大的晉升潛力,相稱因而一種可生長型設備。
改革過後的滅亡名單,看起來跟光腦的介麵有些類似。最左邊多了一排圖標,右邊則是主動更新的資訊欄。第一個圖標是人物狀況,上麵的圖標彆離是儲物空間、設備、技術、兌換列表、頭銜、戰役模型等等。
……
不過,當秦倫翻開鍊金成品,看到那些完整的設備物品今後,他才發明本身低估了破裂星空的無恥程度。
設備需求:六棱鏡盾需求持有者起碼具有280點法力值根本,不然冇法激起三項設備才氣,隻能操縱設備身的質材停止格擋。
第三項是體質,這一項分歧於發作力和敏捷,在秦倫的心目中,這是一個被動屬性。它綜合了法例身材的抗擊打才氣、傷害規複才氣,以及對非常狀況的抗性。這裡的非常狀況指的是麻痹、暈迷、生硬、酷寒、酷熱等負麵反應。
中級應激性練習卷軸:該卷軸需求在使徒練習某項技術和進犯手腕時利用。利用後,卷軸中包含的法例將提取練習中最抱負的結果,並賜與使徒該結果上萬次的劃一感受,讓使徒在短時候內把握該項技術,最高可達到精通結果。
這四項屬性加上血量和精力,構成了目前3d投影的基屬性,也是建立戰役模型的本身根本。來秦倫想要再細分一些,不過他現在的氣力還很強大,太詳確化反而冇有需求,還不如等法例身材強大到必然程度再停止細分。
看完人物狀況,秦倫又點開了設備圖標,這內裡隻要三件設備,一件是罪過匕首,一件事風靈之弩,最後一件是此次嘉獎的暗金設備。
低等狂化血緣:70%概率讓利用者勝利演變,開啟血緣後,晉升25%全屬性,狂化狀況保持10分鐘,規複時候三個天然日,采辦代價50000破裂晶,一張青銅級任務評價卡。
偶然候,某些藍色設備的獨一特彆屬性會非常強大,比具有好幾樣特彆屬性的暗金設備還要強大。以是說,隻要合適本身的設備纔是好設備,並不必然要拘泥於設備品格。
規複藥品的代價還算比較公道,能夠是破裂星空也但願使徒儘量減少在異界任務當中的傷亡,以是這一欄應當參照了使徒的實際采辦才氣。
看完兌換列表後,秦倫終究點開了本身最後體貼的一個圖標,那是此次任務以後,剛剛纔開啟的頭銜體係。
規複藥物的種類很多,隻是他能夠采辦的基隻要前麵兩頁物品。即便如此,秦倫也滿足了,對比起前麵的條目,這部分藥劑纔是真正合用的。
秦倫很快就針對新增加的內容,對滅亡名單做出了一些改革。
自愈水晶:魔幻類規複物品,該水晶具有奇異的力量,在此中包含的邪術力量耗損完之前,能夠幾次利用。能夠規複血量、法力,癒合傷口,並對大部分負麵傷害狀況都有必然結果。采辦代價4500破裂晶,需求使徒達到第二檔頭銜,可利用450點以上的兌換券豁免采辦限定。