死亡遊戲之暴食君主_第4章 詭異的氣氛 首頁

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被3點護甲減弱過後的進犯力量大減,幸虧之前九字真言減弱了鐵屍的部分防備,讓喬麥的此次進犯不至於無功而返。

就算被護甲減少了3點,高達6點的進犯還是對鐵屍形成了可駭的傷害結果。喬麥每一擊都能減少鐵屍2~3點生命值。

“不是吧,體係…我就說說罷了,你還真給我搞出來了…”

一聲清脆的響聲從垂垂霧化的鐵屍身下傳來,然後一把披髮著黑光的古樸鑰匙漸漸漂泊了起來。

能直接減少進犯力量的另有附加屬性<格擋>和<抵擋>。

聲音由遠及近,緩慢的靠近了喬麥。很快,幾個詭異的身影呈現在了喬麥眼中,那熟諳的中國風讓喬麥盜汗直冒。

“嗵…”

“吼…”

對於亡靈類怪物,喬麥諳練的給對方加上了負麵狀況。隻是,臨字訣對具有強大護甲和分外韌性的鐵屍,底子冇法形成太大的傷害結果,僅僅是減弱了它的部分防備。

“戳腳-崩烈,圖釘…”

早就防著怪物放大的喬麥,在鐵屍揮出爪子的頃刻就猛踩空中,在光刃射出的刹時仰仗強大的騰躍力跳上了鐵屍的頭頂。

鐵屍的防備力本身並不低,隻是先前顛末端喬麥技術的減弱,被小幅度的減少了。

“叮鈴鈴…叮鈴鈴…”

狂暴的鐵屍雙臂舞的緩慢,乃至在四周帶起了陣陣狠惡的旋風。但是,這些都對喬麥冇有涓滴感化。強大的閃避法度-鴛鴦步讓喬麥在殭屍四周緩慢的打著轉,鐵屍狠惡的進犯常常擦著喬麥的邊揮過。除了帶起激烈的氣旋外,底子冇法射中跳舞般的喬麥。而每躲過一次進犯,喬麥都能趁機反攻鐵屍一次。或是奔雷般強力的膝撞,或是鋒利非常的腳尖猛刺。

“嘭,嘭,嘭…”

“戳腳-烏鴉咬…”

“吼…吼…”

不過,不管是<格擋>還是<抵擋>,固然能減少傷害力,卻還是存在致命的缺點。隻要鑒定勝利一次,就會耗損分外的體力值。用體力值的耗損來調換生命值的減少,到底劃不劃算,誰也冇法定論。

“我該說你到底是****運好啊,還是不利到家了…”

<格擋>源獨立量屬性。利用兵器或者身材防備對方的進犯時,隻要對方的進犯力度不超越本身力量屬性加上<格擋>的總和,對方的進犯力將直接被豁免。當對方的進犯力度不超越本身力量加上<格擋>總和的一倍,對方進犯力也會被減免30%,隻接受70%的進犯傷害。不過,隻要進犯力度超越接受上限的一倍時,<格擋>將完整無效。格擋隻要在擋住對方的進犯後纔會見效,不能抵擋住則底子冇法啟用。

附加屬性<護甲>是體格衍生的防備氣罩,每一點<護甲>都能減弱相稱於1點力量附帶的進犯力,3點護甲即是直接將喬麥的進犯力減少了三分之一。不過,護甲並不代表人物本身的防備力。人物的根基防備力來自於體格屬性的強大與否,同時附加屬性硬直也能增加少量的防備力。

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