太陽遊戲_第十章 職業和技能 首頁

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嗬,您是老闆您說了算,許總點頭:“我明白了,叨教,能給我一個輪椅嗎?”

具亞得裡亞位麵的資深者們摸索總結,可兼的職業隻要希少的幾種,而時計塔巫師,傳聞恰是此中之一。代表著奧秘側,並且能被太陽遊戲吸納,體係化的職業巫師,它的代價實在太大,更何況,時計塔巫師,好處可不止這些,至於本來隻是傳聞,這一點愛德華又是如何肯定,隻因為他曉得凱爾早就有了主職業劍士,但他仍然來到了這裡。

穿襯衫的那位蓄著鬍子,使他看起來要成熟很多,春秋應當不小。他也談了幾句,但都冇甚麼首要的資訊,最後一名密斯很特彆,自始至終冇有開口說過話,也冇有看很多一眼,但很多卻看了她很多次,前麵乃至盯著她看,因為她的頭髮是海藍色的,偏深暗,這讓很多不由得想起本身死前最後瞥見的海麵。

很多重視到,此次,愛德華冇有提甚麼新人,資深者,空間等等詞彙,看來,太陽遊戲,在有些時候,是需求保密的。

如果讓很多曉得這些,他隻能說,對於真正有氣力的人,不需求背景,不需求謀算,報個名字便能夠了。

能夠也是因為愛德華並不在乎這些,也能夠畢竟屬於本身尋求崇尚的目標,老黑人看了看很多,眼神裡透著一絲光。

很多茫然地看著這幾位帶領一樣的人物,都是帶領,和當初的本身彷彿。

能夠是這類不規矩地諦視,讓對方感遭到了,終究,密斯轉頭看向很多,那是一張讓很多冷傲的臉,眉毛細而溫和,皮膚有種奶油感,剛喝過茶,嘴唇帶著潮濕:“你為甚麼看著我?”

搖了點頭,愛德華笑起來有黑人常見的一口好牙:“這不是甚麼奧妙,隻因為你第一次來到這裡罷了,第三輪,考元素親和以及巫師的潛質。”

“甚麼是元素親和?”很多表示,顛末這段時候以來我們一起下副本的友情,我已經把你當朋友了,以是,我就不客氣這些東西,有甚麼問甚麼了。

很多坐在新的輪椅上,看著四位考官,四位考官持續談天。

點數增加又了10點,變成了18點,還能再過半年,看來,這個口試的支線任務,完成的也是完美,然後,新的支線任務革新了:支線任務:通過第三輪口試,嘉獎:元素親和(技術)。

看到這個考生愣住的模樣,穿洋裝的那位男士拍了一動手。很多回神。

但實在這句話也有點過了。以是密斯轉頭不再理睬。鬍子叔笑了一笑,冇有說話,恰好這時候,第二位考生呈現在了這裡,吸引了浩繁的重視力。很多轉頭一看,呦,熟人,愛德華。

“你曲解了。”愛德華搖了點頭,“第三輪,冇有合作。”

“哦,那不曉得,愛德華老友,可否流露一下,第三輪考甚麼?”之前很多就向四個考官,能夠西裝男不睬會他,導致很多內心憋著,現在有機遇,無妨嚐嚐愛德華這個資深者。

職業,是太陽遊戲裡力量體係的根本,十級的使徒能夠建立本身的職業,前麵再通過職業停止進階轉職,普通來講,使徒隻能有一個職業,叫做主職業,當然,前麵還會有兼職和副職這兩個東西,但是二者分歧之處在於,兼職隻能增加任務範圍,不晉升任何屬性,力量,副職則能夠實打實地晉升力量,權勢,名譽,乃至更多。

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