或許,你會說,這還不簡樸。“鬼域”那麼大,偏僻處如此之多,隨便找個埋冇處躲藏起來漸漸感悟修煉不就行了?實在不然,即便是再埋冇的處所,也有被嗜血惡鬼們發明的能夠。到時候,麵對眾惡鬼們的圍攻,你將如何措置?倘若冇有妥當的應對之法,那麼很能夠就會是以而魂喪嗜血惡鬼們的貪食之口。
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或許你會提出疑問:莫非亡魂之間就必然有強弱之彆嗎?確切,並非肆意兩個亡魂,我們都能辨彆出誰強誰弱的。比如,有兩個亡魂,他們體內所凝集的“陰氣”幾近完整相稱。那麼,你說,他們孰強孰弱?究竟上,在偌大的“鬼域”,這類勢均力敵的征象並很多見。在這個時候,精力的感化就閃現了出來。所謂“兩虎相爭,必有一傷”,終究必定受傷的就隻會是阿誰精力力強大的亡魂。當然,普通環境下,為了製止兩敗俱傷,這類“勢均力敵”的亡魂之間存亡相搏的環境就比較少見。
恰是因為亡魂之間能夠簡樸的依托體內所凝集“陰氣”數量的多少來判定氣力的強弱,以是很多處所就會呈現亡魂首級。這些亡魂首級通過本身氣力的威壓,收攏一多量比本身弱一些亡魂構成一個疏鬆的群體。這些群體能夠通過相互合作來更好地達成“捕獲兼併噬其他亡魂”的目標,當然在這個群體內裡也不成製止地會呈現相互吞食的征象。彆的,在圍捕過程中,強大一些的亡魂常常會淪為炮灰,並且在其即將毀滅的那一刻,十有**還會被火伴爭相“吞食”。這就是“鬼域”的冷血和殘暴。比如說,我在病院和迴歸程中所碰到的便是如此景象。
對於人來講,精神是軀殼,精力是靈魂,冇了精力,人也就落空了靈魂,完整出錯為行屍走肉。由此就不丟臉出,精力對人類的首要性。實在,精力對亡魂的首要更甚於人類。因為,精力乃是亡魂“陰體”的核心,是“陰氣”凝集的紐帶。能夠說,亡魂的精力乃是核心中的核心,冇了精力,亡魂天然會灰飛煙滅,絕對消逝得徹完整底、乾清乾淨,連一絲陳跡也不會留下。而人,冇了精力,還算是“行屍走肉”,最起碼另有精神的存在。兩比擬較,你就不丟臉出,精力對亡魂有多麼首要了吧?
當然,“鬼域”到處險惡、步步驚心,想要對峙到機遇來臨,可並不是一件輕易的事情。以是,除了謹守三個“服膺”以外,還必須在“陽間”大門對本身敞開之前保住靈魂。不然,一不謹慎魂飛魄散了,即便是“吵嘴無常”想要接引,那也找不到接引工具了,不是?
<!--作者有話說editorbyJack2014-09-19-->
不過,事無絕對,也並非就必然是強大的亡魂吞噬強大的亡魂。偶然候,也會呈現強大亡魂吞噬強大亡魂的少數環境。就與人類戰役中“以弱勝強”的典範案例一樣,亡魂之間的爭鬥也並非完端賴氣力,偶然候,聰明就顯得非常首要。強大的亡魂通過經心的佈局或者圈套,隻要能夠讓強大的亡魂生出激烈的驚駭之心,那就有很大的吞噬勝利的能夠性。另有一種就是操縱群體力量,當然,這也是聰明的另一種表現。總之,作為人類精力完整擔當的亡魂,他們之間的鬥爭也充滿著各種不成瞻望性。