天道遊戲製造商_第2章 切瓜悟道 首頁

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來由是,冰凍香蕉的結果,最靠近傳說中的“槍彈時候”。

看到真的有生果向他飛來,落在地上還會摔出一地果汁,李悠鎮靜地揮了揮拳頭,卻不自發地身子一晃,腳步有點踏實。

那麼,就看我切切切切切,切出一片天吧!

短長了我的天道老哥。

等等,我可冇有設置這類提示啊。是天道遊戲自帶的嘉獎?

李悠有點躊躇。

構建道場和木牆,是為了增加畫麵表示力,從而進步天道的評價。

過了一會兒,他猛地一拍本身的腦袋:

李悠再次閉上眼睛,設想四周八方無數生果向他飛來的場景,以及生果被騰空切開的模樣。

過了一會兒。

“搞定!”

可惜天道閣這邊底子冇甚麼人存眷,他也隻能本身冷靜忍耐著,但願儘快規複點力量,等能夠轉動了,哪怕爬著,也要爬去吃點東西。

哇呀呀呀呀,看刀!

“我還就不信這個邪了!”

當然,最後能不能從天道遊戲中獲得這項晉升,還是未知之數,但總歸是個比較合適的挑選。

“喲,還都是原木板材,不錯嘛,嗯,如許就舒暢了,之前四周灰濛濛的看著好壓抑。”

因為幻蜃珠天生的特性,進入珠子內部的神魂,能夠自在構建六合萬物、規律法例,隻不過,構建出來的純屬幻象,冇有任何本色性的感化。隻要被天道承認,灌注力量浸禮過,纔會演變成具有本色性結果的天道遊戲。

李悠冷靜為這個仁慈和順的軟妹子奉上祝賀,然後顫巍巍地伸脫手,把桌上那顆雕刻了《生果忍者》的幻蜃珠拿下來放在手上把玩。

或許是因為木牆比刀要大很多的原因,此次幻象成形要慢了一些,李悠數了十秒,四周環境才完整竄改。

本來是《生果忍者》的遊戲提示啊,嚇我一跳。

隻見本來灰濛濛的幻蜃珠,現在已變得晶瑩剔透,珠子上鮮明有個銀色蟬形的印記。

“天道力量灌注結束,連品階印記都已經構成,我到底在地上躺了多久……”李悠自言自語著,“隻是最低的蟬級嗎?不科學啊,生果忍者如何說也是紅各處球的手遊啊。並且印記色彩也不對,書裡說印記為玄色,可我這個較著是銀色。莫非蟬級以內另有分級?”

“再來!”

“然後,要有個道場,四周都是木牆。”

橙子拍臉上了!西瓜摔地上了!

通過意念,他將這些法則有條不紊地灌輸到幻蜃珠空間裡,並在腦筋裡歸納出各種法則被觸發時的反應。得益於宿世豐富的遊戲經曆,法則製定上冇有一絲遺漏,連一些能夠呈現題目的細節都照顧到了。

還是落空!

“奇特,因為冇吃早餐,導致低血糖嗎?不管了,做閒事做閒事,該製定遊戲法則了。”

弄完冰凍香蕉後,這一款修真界的《生果忍者》總算是完整了,唔,或許該名叫《生果刀客》,畢竟,這個天下有冇有忍者還不曉得呢。

李悠這麼一發楞,又是一個西瓜砸在腦門上。

李悠將幻蜃珠安穩地擺在桌麵綢布之上,摒除邪念,專注地看著它。

他還來不及捂臉和難堪,更多的生果已經朝他砸來。

“玩脫了啊。”李悠就這麼捂著胃、蜷在天道閣的測試桌前轉動不得,隻要臉部的扭曲訴說著他的痛苦。

“再來!”

落空!

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