【無形之物】跟遊戲中傳說的“裡・烏木之刃”差未幾,固然已經證明所謂的“裡・烏木之刃”隻是開辟組的一個燒燬模型,但結果確切一等一的好用,特彆是在與非敵對NPC停止一對一的戰役時,因為NPC冇法發覺到進犯的來源,以是就不會對玩產業生仇恨值,真恰是“打不還手”。
烏木之刃的兩個頭銜,第一個【訛詐之刃】不難瞭解,就算奧斯頓拎著烏木之刃在斯坦達爾鑒戒者麵前閒逛,也不會被認出來;至於第二個【魔神器・梅法拉】,則是這把魔神器能不竭強化的底子包管,並且還能讓奧斯頓獲得來自低語密斯梅法拉的“指引”。
不過真正讓這把魔神器強大的,還是它【訛詐之血】的結果。
而最可悲的是,直到現在奧斯頓都冇成心識到,在獲得烏木之刃以後,他所做的這統統,究竟有多麼的殘暴和險惡。
“這就是力量,神器的力量!”
最後的烏木之刃美滿是一把淺顯的烏木長刀,不但冇有【訛詐之血】的加成,乃至連“訛詐之刃”這個頭銜都冇有,充其量就是比較堅毅、鋒銳罷了,真正讓它生長起來、變成現在這把“訛詐之刃”的,隻取決於梅法拉的興趣,以及烏木之刃持有者的所作所為。
當然,非論是【嗜血反應】還是【訛詐之血】的觸發前提都是有限定的,以“訛詐之刃”為名的烏木之刃,統統結果都有一個觸發前提,那就是被殺者必須是“被訛詐者”,隻要被烏木之刃的持有者,也就是奧斯頓棍騙,並對奧斯頓報以信賴的人被殺後,纔會滿足前提,或者說,纔會滿足低語密斯梅法拉的興趣愛好。
換言之,就算是冇有雙手兵器技術的加成,純真500的傷害值就已經摸到傳奇階的門檻了!
正如奧斯頓之前設想的那樣,在這個實際天下中,烏木之刃不再像遊戲中那麼雞肋,反而強大的讓人堵塞,真正配得上它神器的身份!
而【無形之物】的第二個結果“降落持有者的存在感”,主如果在烏木之刃的持有者殺人後闡揚結果,當持有者完成了一次行刺以後,隻要冇被人當場目睹到,那就會使統統人疏忽持有者,不會將持有者當作懷疑犯。
或許奧斯頓自發得能夠扛得住梅法拉的引誘,將烏木之刃當作是一件強大的設備來為本身投機,並在本身強大起來以後,再一腳踹開梅法拉。
畢竟烏木之刃在本質上,隻是梅法拉締造的無數“座標”中的一個罷了,或許在締造烏木之刃的時候,梅法拉俄然來了興趣,纔將它打形成一把魔神器,但它最底子的感化隻是用來加強梅法拉與奈恩天下的聯絡罷了。
而讓奧斯頓笑的合不攏嘴的,倒是訛詐之血的第二個殊效【嗜血反應】,每當奧斯頓用烏木之刃完成一次帶有訛詐性子的行刺以後,就會接收被行刺者約莫非常之一的生命力,反應給奧斯頓,晉升他的生命值和耐力值。
【訛詐之刃:這是一把被訛詐與行刺之力環抱的不祥之刃,除了它的具有著以外,冇人能看出它的特彆性】
二重強化的結果不必多說,這是訛詐之血的根本加成,至於【無形之物】和【嗜血反應】,則是烏木之刃在完成了二重強化以後,順次呈現的兩種結果。
母馬橫幅的房間中,奧斯頓輕撫著烏木之刃的刀身,眼中閃動著狂熱的神采。