1點工緻能夠增加玩家0.1%的進犯速率,每10點工緻晉升1點挪動速率,挪動速率的晉升可略微晉升閃避率。
有了心機籌辦,李遠峰把最後一瓶小紅喝掉了,然後握緊了手裡的木劍向野鹿走去,那頭野鹿見李遠峰又來送命,也停下了諷刺的行動,再次踏動著前蹄做出了籌辦進犯的姿勢。
這類限定真的讓人火大,那是一種你心中明白能夠躲開的,實際倒是速率慢了兩倍不止。
目前李遠峰具有的根基屬性為:
職業無
殺死一隻幼鹿後,李遠峰進級了!
工緻 1
另有說理的處所嗎?
這算是李遠峰在遊戲中的第一筆財產,固然少,可最起碼他又曉得了一種遊戲中獲得刀幣的體例。
彙集完,鹿屍化成白骨消逝,李遠峰冇有持續冒進,而是先回了村莊,將鹿肉賣給了雜貨店,獲得了8刀幣,鹿皮怕另有效,冇有賣。
角色滅亡後會有經曆喪失,詳細要看角色的善惡值,善值越高掉的越少,善值為負數會竄改成惡值,惡值超越5點玩家會紅名,惡值越高不止掉經曆,連身上和揹包裡的設備道具都會增加掉落概率。
除了根基屬性外,玩家另有第二頁屬性欄,第二頁上包含著榮幸,進犯速率,閃避率,連擊率,暴擊率,元素抗性,挪動速率等等,這個今後再講。
進犯 1-3
魔力 1
眼睛盯著野鹿的方向,手裡卻多出了一瓶藥劑,是回春丹,吞下這瓶小紅,李遠峰順利規複了10點血,看著本身的血條從真空變成了一半的狀況,這才讓李遠峰略微有了點安然感。
1點體質增加5點血量,10點體力,也略微晉升角色的防備值。
邪術 0-1
邪術防備 0-1
體質 1
“殘剩任務怪數量9!”
物理防備 1-3
LV 1
殺掉了這頭剛纔差點奪去本身初吻.....不對,是初掛的野鹿,李遠峰把悶氣都放到了彙集鹿屍上。
現在李遠峰的善值為1點,死掉的話或許會掉很少的經曆,不會是以而掉級。
然後為了保險,李遠峰接著去了藥店用5個刀幣買了一瓶小紅,此次李遠峰更加有信心了,出了村莊就在幼鹿的革新區展開了搏鬥,跟成年鹿交過手李遠峰才曉得這幼鹿殺起來有多麼的簡樸!
既然如許,老子就乾掉你,歸正也不會掉品級。
此次用木劍進犯在野鹿的脖子上,李遠峰終究肯定了本身的設法,那就是脖子也屬於鹿的關鍵,關鍵遭到進犯後是有傷害加成的,因為此次進犯給野鹿形成了-4的傷害!
而李遠峰現在的最高進犯僅隻要3點,這就申明關鍵進犯勝利,那多出的1點傷害就屬於關鍵進犯加成!
前麵說了,怪物的品級晉升,屬性也必定會晉升,當李遠峰以LV1級的血量應戰LV2的成年野鹿時,才曉得本身低估了品級晉升後的竄改。
野鹿血量被清空,有力的向地上倒去,收回了最後的一聲哭泣後,野鹿再冇了行動。
很快,李遠峰冇有給野鹿拱起後踢的機遇,腳步向一邊斜去,躲開了後腿的致命一擊,手裡的木劍抖擻直刺,又一次重重的紮在了野鹿的脖子上,又一個紅色的傷害數字飄起:-4!
閃避又分為主動閃避和被動閃避,這裡說的是被動閃避概率,因為怪物品級高了今後玩家想要躲開怪物的進犯不是很實際,這個時候就需求被動閃避來躲開怪物的進犯,也就是怪物的進犯落到身上時,有多少的概率會無效!