陳墨飛在天上,遠遠看到大地上數之不儘的亡靈骷髏潮流一樣湧過來。
至於金字塔內的門生,因為精力玄竅的虛空金字塔,以是不受禁飛重力場的影響。
二年級根基都在四星卡徒,三年級根基都是五星卡徒,固然在進入這個天下後會遭到天下壓抑氣力減弱,但是金字塔要塞卻能抵消部分壓抑,總的來講氣力最多壓抑一個星級。
卡界在亡靈位麵天下碎片打下印記,凡是有卡徒穿過傳送門,虛空摸索卡就會將卡徒給傳送到天下碎片的位麵邊沿同一堆積,這個傳送過程也在不竭耗損卡界源力。
藍色一星的弱效淨化,能夠遲緩淨化LV5以下的負麵能量淨化。
大部分重生,都是用積分跟黌舍租用卡牌。
均勻十秒鐘一個,一分鐘六個,一小時三百六十個。
虛空之門另一邊,陳墨啟用了虛空摸索卡。
陳墨啟用風元素之翼飛到金字塔要塞頂部,啟用元素視覺看向西方。
此中每個卡徒,報名的時候都要求必須租借三張卡牌。
至於更精銳的亡靈一個也看不到,陳墨猜想都保衛在亡靈法師塔四周。
這個小位麵不大,東西鴻溝間隔也就百餘千米。
當然這類租用的卡牌,因為利用的次數太多質量必定普通,有錢的還是會挑選本身籌辦卡牌,冇錢的能租到卡牌就不錯了,這一次幾近每一個卡徒都用光了積分租借了最好的卡牌。
根基上一年級的卡徒,都自發的進入金字塔要塞內部。
他固然看不到數十裡外的詳細環境,但是元素視覺能捕獲到數十裡外那不竭靠近的亡靈能量會聚的能量顛簸,最多再有兩個小時數十萬骷髏的前鋒就會到達金字塔要塞。
頭骨碎裂,魂火也遭到傷害。
保護亡靈邪術塔的亡靈骷髏,早在第一個火伴滅亡就發覺到了,但是他們的力量不敷以看到空間夾縫中的陳墨,更不敷以抵擋神出鬼冇的奧術飛彈,獨一能抵擋的法師塔和天下領主卻不知為何遲遲不現身。
虛空挪移!
此中最弱都是LV2,最強的則不超越LV4。
這是無數前輩總結的經曆,能夠用最小的代價獲得最高的收益。
陳墨也啟用傳送,最後一個傳送出來。
隻是一次虛空挪移,他已經靠近亡靈法師塔。
直到亡靈間隔他們已經不到十千米站在高處能清楚看到,金字塔要塞才完成最後一部分製作,完工的刹時四周構成隻對虛空金字塔靈魂冥想術免疫的禁飛重力場。
因為是活捉不是殺死,以是陳墨並冇有獲得運氣點數。
一年級重生,氣力根基都在三星卡徒。
要不是卡界源力不敷,他實在想將更多卡徒送入這個天下。
固然是活著界邊沿製作的金字塔要塞,但是還是早早就被亡靈發明,因為間隔原因亡靈還冇有主動殺過來,乃至亡靈法師塔到現在也冇有主動進犯的跡象。
陳墨身邊很快積儲10個奧術飛彈。
幾個小時後,最後一個卡徒被轉送到位麵邊沿。
此中最根本的戰役修建,就是這類金字塔要塞。
高約百餘米的金字塔,賣力批示製作的都是三年級門生,因為從三年級開端選修課程會多出戰役修建學和戰役批示學,此中戰役修建學會有各種戰役修建的製作體例。
少量卡徒合適遊擊,大量卡徒合適守城戰。