天王時代_第三十五章 尾行 首頁

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我發明從這一章開端,終究進入正題了,殘念……

文書解讀(1級0%):解讀筆墨的速率是以而變得更快,瞭解更加深切。

專注(1級99%):重視力集合併使你正在做的事情勝利率進步

楊海看了一眼就腹誹道:“奸商!”因為清單上麵的技術都很高貴,如果全數學習,必定要掏空他統統的金幣。暗中放逐者的技術還算是少的,如果換成彆的兩個放逐者……他的金幣都不必然夠用。

窺伺(1級0%):變更你的耳目察看四周,更等閒地發明躲藏或隱身的目標

恐嚇(1級5%):恐嚇並使其屈就

高空緩落(1級0%):降落從高處墜地時遭到的傷害。

楊海隻好忍痛,把統統能夠點亮的技術都花一個技術點給點亮了。

更首要的在於:分歧的職業進級時獲得的技術點也有所分歧。比如最高的盜賊,每升一級能夠獲得8個技術點,最低的方士,每升一級隻能獲得4個技術點。

但是技術點這個東西用得實在是很快的,並且餬口職業也需求用到技術點。除非作一個純粹的戰役玩家,不然在餬口職業上麵投動技術點勢在必行。而職業玩家要求德藝雙馨,不成能不修餬口技術,除非是瘋了。

潛行(1級0%):隱身類技術變得更加完美,因潛行降落挪動速率有所規複,同時更難被髮覺

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他現在3級,存了27個技術點冇無益用。

7個技術點就這麼報銷掉。要曉得,需求用技術點的處所不止有這些,有些其他天生就會技術也要用技術點的,並且需求的非常非常多。

技術也是一樣的,這一項不需求加得太高,但是也絕對不能不加。比如說,將來就任鐵匠,如果技術一點都冇往上加,不解除產生打造出來的劍像盾牌,盾牌像劍如許的悲劇的能夠性。技術太差會直接鑒定打造失利,再高的鐵匠品級都冇有效。

技術點如何獲得?

劍專精(1級0%):利用劍類兵器能力增加,利用劍類兵器時會從敏捷屬性上獲得更高的收益

楊海剛纔還在擔憂暗中放逐者技術太少,現在又一下子光榮,幸虧比較少,要不然還會為棄取而蛋疼一番。

甚麼叫偷窺狂人?起首,要能夠藏得住,不會讓被偷窺者抓住一頓胖揍;並且還要耳目靈敏。看著本身這些技術,再看看27的敏捷,25的感知,今後便能夠去做偷窺這類有前程的事情了。

此中有三個技術是每個放逐者都能夠學習的大眾技術:

技術點遠遠比不上屬性貴重,但是對玩家仍然很首要。分歧的職業進級獲得分歧的技術點,另有來自各方的修改。

在被忘記的大陸中,統統的技術一開端都會顯現1級0%。需求誇大的是,神通是神通,技術是技術,不能混為一談。比如說火焰係神通專精就是技術,而火球術是神通,屬於火焰係神通專精的範圍以內。利用這些技術會增加諳練度,而除非是特彆技術,不然諳練度增加得並不慢。但是諳練度達到99%的時候,需求在這個技術上投入一個技術點,才氣讓它達到2級

天哪,10個技術點冇了。固然還剩下17個技術點,但是將來進級越來越困難,這個技術點嘛……是吧?還是省著點用得好。

演出(1級3%):你的演出傳染力上升

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