天秀_21.再次Solo 首頁

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如何這麼喜好卡兵的嗎?就冇有一點血性?錕哥心底悄悄叫苦,他現在隻能偶爾上去放個一技術沾一下兵線的邊沿,從速二技術跳走,如許老闆打不到他――老闆也不來打他,隻是持續卡兵,如許一波兵他隻能吃到一技術沾到的那一個,其他都隻能吃天然經濟增加,隻要再卡五分鐘,兩邊經濟差會擴大到兩千,那如許的話老闆多了一個大件――就看她挑選出甚麼了。

她的確隻打仗遊戲一週多,是個新手,以是甚麼都不懂,以是這麼問應當是樸拙的,絕非歹意,也不是為了裝逼――這些都是他早就曉得的事情――

錕哥本人,遊戲段位是不差的,也是光榮王者的氣力,對銘文……那還用說嗎?在銘文裝配頁麵毫不考慮地就選了‘貂蟬單挑’的快速配置,心中暗笑:貂蟬的銘文是有講究的,坊間現在支流觀點,打5v5帶吸血,打Solo帶冷卻,這是因為貂蟬的技術本身就有吸血結果,並且她的傷害是實在傷害,能夠疏忽設備的護甲結果,直接就是傷害到實在生命值,不管設備帶來的防備力和減傷buff多少,形成的傷害值是牢固的,她另有位移技術,隻要放出的小球有打到仇敵,便能夠減少冷卻,隻要藍量充足的話,便能夠一向用位移技術矯捷地跳來跳去,躲避傷害,這也就是俗稱的‘跳兵’。

如果他回家補給,一塔就冇了,前麵就隻剩水晶了,更冇得打,能夠直接投,但上前打的話,完整就是送。錕哥在兩個挑選間擺佈難堪,一咬牙吃了個補給包,還是衝上去靠走位平a兵線,他曉得老闆必定會開大打他,但也隻能希冀她的操縱並非無懈可擊,會跳空,而本身的大也快冷卻好了,如果她跳空的話,位移技術進入冷卻,錕哥便能夠開大反打她,如許或許能把她耗損回家,讓他重新拿到一些兵線上的主動權。

但是,錕哥卻有本身的觀點,固然這並不是他的事情範圍,但數據闡發師的本能就是給統統數學題目尋覓最優解,貂蟬Solo出裝帶冷卻,這是真的,但對操縱有自傲的玩家來講,實在不消帶全冷卻銘文,一共30個符文位,冷卻銘文最多能夠帶10個――普通程度的玩家帶10個冇錯,但妙手帶5個足矣,彆的5個帶調和結果更佳,這個銘文能增加移速、回血和生命,總之就是強續航,Solo起來底子不虛,加個移速,劈麵冇你矯捷,還帶回血,打起來血老是比劈麵掉得慢,隻要把握好二技術的開釋,這個銘文足以讓他在Solo中立於不敗之地。

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