天秀_25.再多說一點 首頁

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真的太匪夷所思了啊!這,且不說背各種革新時候了,如何連對方身上的呼喚師技術都計算得清清楚楚——她還要存眷劈麵的經濟!及時重視出裝!給出的唆使更是言簡意賅,話少,意義卻詳確明白,‘下路重視我冇來彆探草’,‘上塔放了我們拿大龍’,‘謹慎劈麵閃1’,‘三角形在我前麵,雙c不要站在一起’,‘他閃現另有20秒’,‘出重傷了彆一挑二’——

如許看,STG推塔彷彿是個不智的挑選,但是難堪點就在於這裡——在EG撤退的路上,他們清掉了本身的野區,現在EG的野區一片空蕩,如果不推塔,STG將無事可做,白白地耗損掉太古前鋒帶來的上風兵線,讓局麵回到均勢,而EG有阿提拉,在均勢局,阿提拉的帶線會讓EG很輕易就拿到兵線上風,以是這個塔,固然明知有風險,但卻又還是不得不推,就像是剛纔的EG必須去開那條大龍一樣,現在的STG也必須冒著風險來推塔。

“真是批示奇才。”

——絕世奇才, 這個詞彷彿有點誇大, 但非如此又冇法描述老闆給Flag哥帶來的打擊,她做到的事, 在電競圈子裡是不成能的。——當然, 這圈子裡也有甚麼新人幫助, 一出去就靠本身沉著的批示帶領步隊贏了一場又一場的傳奇故事,但這類故事隻能讓人嘖嘖讚歎步隊的好運氣,而不是讓人吃驚:大家都曉得,在這個幫助登上舞台之前, 他必定有豐富的遊戲經曆, 少說也是要作為路人王叱吒風雲起碼數千局, 然後被提拔為青訓今後, 在練習賽裡摔打折磨過上千局, 這才氣成為正選, 有證明本身的機遇。像是老闆如許,打仗遊戲就半個月不到,期間大量時候還花在看比賽錄相,絕對冇偶然候整天打遊戲的絕對新人,在第一場練習賽,第一次批示,這就——如何就能具有這麼清楚的腦筋,這麼沉著的大局觀?

“冇事,還能打。”

鏖戰很久這才取勝,全部過程也算是跌宕起伏,選手們的情感都很鎮靜,固然隻是練習賽,但想要嘻嘻哈哈相互調侃的乾勁都已經顯現出來了,可老闆這句話,卻又把氛圍都粉碎光了,二隊上單晴和嘴角的笑容漸漸凝固,頭也垂了下來。——贏了還要被罵?

不過,EG這邊也不是完整冇一拚之力,阿提拉是高矯捷豪傑,移速很快,能夠在外遊走帶線,被抓死的能夠性較小,而剩下幾小我抱團守塔,等天秀重生,如果STG來抱團打擊EG的塔,他們就要謹慎阿提拉繞後,EG這邊包了餃子,就算他們阿提拉不來,EG這邊四守5、三守四,老是能對峙下來的,如許阿提拉便能夠措置掉一起兵線,推掉STG的塔,如上局一樣,單帶掉高地,對STG也會是很大的毀傷。

這個陣容再往下拖,3000的經濟差將會越來越微不敷道,以是EG這裡想要通過打龍來擴大經濟差,並且對STG的塔進一步構成壓抑,而STG則想要拚本身的懲戒多,出去搶——打團戰的時候,不測變數很多,操縱、運氣、共同,都能夠會導致失誤,以是,經濟相差未幾的時候,兵線優勢方就很喜好找團,隻要能團贏,兵線就能被他們重新運營成上風。

實在……我們真的很想聽的……

“我一空了!”就像是現在,伴跟著打野煩惱的大喊,馬超跳進龍坑,一個大招把弓手奧蘭多噴得眩暈疇昔,同時按下懲戒,一個平A收掉了隻剩一點血的大龍,隨後持續用普攻爆錘著奧蘭多,STG的其他豪傑也都不顧統統地切入,全都衝著奧蘭多而去:遊戲停止到中期,諸葛亮的輸出已不再那麼可駭了,EG這邊的輸出核心就在奧蘭多身上,隻要奧蘭多死了,STG就是穩賺不虧,拿龍殺人,比賽前期的上風會被扳平,兩邊將回到同一起跑線上。

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