天秀_36.訓練賽(1) 首頁

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“這場要不打個前期速推吧?”

BO3的練習賽,梅林體係打了個2:0,兩邊步隊冇甚麼友情,也就不打第三局了,韓旗和劈麵鍛練打了個號召,大師都退出了房間,回到遊戲介麵,你看著我,我看著你,大師都忍著不去看飛揚――他一向坐在鍛練身邊看呢,現在真不曉得是甚麼神采,有句話用在這裡是最好的:贏了不成怕,缺誰誰難堪。彆的隊員都冇換,就換了個一個半路削髮底子隻是玩票的老闆都打成如許……

她的要求隻是把本身換上去打幫助,BP權還在鍛練那邊,算是給韓旗留足了麵子,但韓旗當然也不會回絕老闆公道的要求,“那我們1ban就不ban法師好了。”

對天秀來講, 她倒是記得住兵線革新的細節,從第一波出兵開端, 每波兵線約莫33秒革新, 第一波是遊戲時候10秒擺佈革新, 以後每一波兵線革新的時候點她都能夠記得住――除非是30分鐘以上的膀胱局,不然隻要多看點對局,本身再多玩幾局遊戲,這幾個不會竄改的時候點要記著是很輕易的,因為統統運營兵線的時候點都是基於這些不會竄改的時候點而生,到前期,這些時候點根基都寫進潛認識裡,變成肌肉影象了。要說拚前期運營,她冇批示過練習賽,但也有嚐嚐看的設法,隻是現在當然不是最好的機會。對已經輸得慘兮兮的EG來講,現在當務之急就是選點前期強勢的陣容,一起碾壓疇昔,把步隊的氣勢重新規複,以是在BP之前,她就如此和鍛練籌議。

練習賽和試訓分歧, BP要做得當真很多, 不過,對陣容的挑選會因為心態分歧而竄改, 當前實在是個偏前期的版本,很多步隊都喜好選前期傷害平平, 前期毀天滅地型的ADC,前期隻要不被推掉高地,前期等ADC的傷害起來了, 老是能翻盤的――當然了,這裡的前提是‘隻要不被推掉高地’,並不是每個步隊再順風的時候都能守得住高地的, 這對步隊本身的職員調劑和兵線掌控這些運營細節有很高的要求,並且必須是五小我都心中稀有,畢竟批示也隻要一張嘴, 不成能把剩下四小我的細節全都照顧到,劈麵的兵線甚麼時候會到本身塔下,在順風抱團環境下是冇有視野隻能靠猜測的, 甚麼時候該分離守塔,甚麼時候該抱團對付劈麵的守勢,這磨練的就都是隊員的根基功了。

因為冇上飛揚,這多少有點規複性練習的味道――誰也冇想過老闆會真的上來打比賽,隊員都瞭解為是倉促間找不到幫助來替補飛揚,以是老闆頂一陣子,不讓隊員連練習賽都冇得打罷了,這實在也很靠近實際,以是BP上冇有人過量地計算甚麼,“好啊,但是我們能拿到嗎?劈麵不會Ban吧?”

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