天眼3_第十二章 右手原則-1 首頁

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趙穎問道:“除非甚麼?”蕭偉道:“除非我們能找到一種非常穩妥的破解謎宮的體例!”趙穎苦笑了一下,點頭道:“除了能夠畫出完整的迷宮輿圖,還能有甚麼體例?”#65533;

趙穎道:“如果如答應就費事了,萬一高陽和阿雪他們兩個已經進入到第二層或第三層迷宮,不就找不到了麼……”#65533;

趙穎思考了半晌,點頭道:“我明白了,你說的迷宮的‘層’實際上並不是地上幾層,地下幾層的‘層’,而是幾層迷宮的‘層’?”蕭偉點頭道:“冇錯,一層迷宮中也能夠會地上地下來回跑上很多回,不過這時候都是在同一層迷宮中,我說的‘層’更精確的解釋應當是第二道、第三道迷宮的意義,也就是迷宮套迷宮,一共有多少道迷宮的意義。”#65533;

蕭偉道:“也不怕,我記得當年玩《仙劍》的時候,頭幾個迷宮都是這類一層佈局,以是用‘右手原則’很快就走出來了。但厥後走到‘鬼陰山’一節的時候,卻不管如何也走不到迷宮的最深處,老是轉著轉著就回到了起點。厥後我悟了好久才悟出來,‘鬼陰山’的迷宮必定是多層式複合佈局的迷宮,也就是大迷宮中套著小迷宮,如果僅僅隻用右手原則的話,永久不成能進入到下一層迷宮。厥後我調劑了體例,采納了‘右手原則’加‘左手原則’,也就是說從迷宮起點處走到第二個岔道口,采取一次‘左手原則’,以後持續用‘右手原則’,如果還是回到起點,那麼持續走到第三個岔口再采取一次‘左手原則’,以後還是‘右手原則’,依此類推,終究必然能夠進入到第二層迷宮當中。”#65533;

趙穎道:“本身走出來的?你如何走的?”蕭偉神情對勁,道:“實在遊戲內裡的迷宮和實際中的迷宮辨彆不大。就和剛纔我們鄙人麵的迷宮裡一樣,最開端我就是瞎撞,撞了冇多久就迷路了。我記得當時候彷彿是在《仙劍》裡第一個最龐大的迷宮――將軍墳的迷宮內裡,足足不吃不喝不睡覺的走了一個多禮拜。最後實在是走不出來了,隻能讀取存檔回到將軍墳的入口處,跟我們剛纔一樣,我本身開端畫輿圖,又畫了一個多禮拜,你猜如何樣?和我們倆剛纔一樣,底子就冇戲,一點兒戲也冇有。”#65533;

蕭偉道:“《仙劍》,《仙劍奇俠傳》(注2)!”趙穎點頭道:“我傳聞過,彷彿是台灣大宇公司一個非常典範的遊戲,但是我冇有玩過,如何?”#65533;

蕭偉神情衝動,拉著趙穎的手坐到地上,對趙穎道:“趙穎,你漸漸聽我說,《仙劍》是一個非常典範的遊戲,熟諳你之前我一共前後通關玩兒過四遍,除了情節非常讓人打動以外,《仙劍》最出色同時也最煩人的就是內裡的‘迷宮’,《仙劍》的迷宮非常多,比如將軍墳、鬼陰山、血池、鎮妖塔甚麼的,那些迷宮因為是電腦製作出來的,絕對要比我們腳下的這一座更龐大。”#65533;

趙穎咬了咬嘴唇,神采果斷,道:“不可,我毫不能讓你一小我下去,你如果非去不成,我陪你下去。”#65533;

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