汗青類作品大抵能夠分為傳統的汗青傳記和帶穿越的架空汗青兩種,此中前者有點像是武俠,但比武俠更加仆街,並且能夠生長的餘地並不大,這裡就未幾說了。而架空汗青,則能夠算是一個老套但還是保持著生命力的題材,它的合用範圍比較廣,不管是鬆散的架空文,還是低俗的yy文,都是有必然市場的。
第二種則是反過來,仍以當代為背景,但把配角換成當代人。配角能夠穿越時空回到疇昔,或者轉世更天生為前人,或者移魂附體到前人身上,而在以後的故事裡,不時表現一下配角的當代人思惟,也是比較受歡迎的,固然它描述的還是一樣的武俠天下,表現的還是一樣的俠義精力。
倘若秉承文娛的精力,從讀者的角度解纜,以貿易化的形式來寫作,那麼,實在作品的範例並不是特彆首要。如上所述,如果把傳統的武俠形式略微竄改一下,比如僅僅改換一個背景,作品就能從仆街立即轉為人氣高文,固然它內涵的還是這麼些故事。
寫軍事類作品,第一個該重視的是體味國度的政策,起首做到不犯禁。比如,要製止我黨建立後的汗青階段,特彆是不能寫幾個敏感階段,如果呈現這類政治題目,那麼謄寫得再好也是白搭,哪怕有再多的讀者支撐也是無用,因為如許的書遲早會被措置的,作者本人也很能夠惹火上身。
6、言情類
3、武俠類
第一種,是把武俠的背景換到當代社會,以當代都會或者與當代很近似的將來科幻天下為背景,把各種百般的武功、武林門派搬到當代來,武林故事連絡當代都會餬口來寫,插手校園、貿易、愛情等元素,如許就比較輕易被讀者接管。
8、軍事類
作為一名作者,在寫書前,起首應當明白本身要寫的是甚麼,以及但願達到的目標。這個目標,不是指在起點具有多少點擊、保舉、保藏、訂閱,也可以是出版,獲得甚麼獎項,流芳百世等,或者,目標也可以是讓本身高興,給本身一種宣泄……
仙俠類作品又可分為兩大類,一是古典仙俠,二是當代修真。
不過,比擬較架空汗青,將來科技類科幻作品還是有它的特彆性的,這是因為當代人和前人對待高科技產品態度的截然分歧而至使。一樣的劃期間產品,放到當代更輕易引發顫動,更輕易造出各方權勢的鬥爭旋渦,而在當代,這類過分先進的技術,反而不易被人們所接管了。以是比擬之下,還是科幻類作品更輕易寫,更合適新人,因為它與架空汗青比擬,有幾大較著的上風:一是背景題目,當代都會的背景,讀者更加熟諳,讀者也更輕易接管,而如果是寫當代的,會很輕易犯一些知識上的弊端,而哪怕非常鬆散,也會被一些不熟諳汗青的讀者想當然地以為與史實不符;二是剛纔說的,古古人對待新技術的態度題目。當代人明顯更輕易接管新事物,當配角拿出新科技時,就會更輕易被接管,如許,少了很多口舌,也少了很多費事,yy起來會便利很多;三是先進科技的拔取題目。如果是架空汗青,那麼配角帶歸去的科技要麼顯得很老套,要麼不太合適yy,要寫出看似新奇又賣座的作品,並不輕易,而都會科幻類作品則分歧,將來科技,作者完整能夠按照當代人的需求,隨便編造,歸正小說重視的不是科技的道理,而是它的利用。