玩家之心_第六十七章 繼續觀察 首頁

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一個比較較著的特性就是對於畫麵的水準要求越來越高。

遊戲在他們那邊隻是一件商品,而不是作者和玩家相同的媒介。

就像是用飯,有的人是因為餓了去吃,有的人因為想吃甘旨的食品二尺。但是卻不會有一個肚子脹的跟橘貓一樣的人還是胡吃海塞。

意義就是說,他們對於這裡的人們,就像是牧羊人對羊。

魔力牛想要讓牛蛙插手到一家大的發行商,不是因為彆的,就是因為他感覺牛蛙的遊戲需求更多的鼓吹。

我們國度的人很多,對於絕大多數人來講,填飽肚子活下去,已經夠吃力了。

人各有命,魔力牛又不能誇大本身纔是精確的。

“嗯,那我現在便能夠向你解釋為甚麼萬戶的員工看上去都如許的精力、昂揚向上了。因為某些啟事,在不久之前,大抵也就四年之前,這裡的絕大多數員工想要隨便的吃東西都做不到。

或許你不曉得,中國與英國分歧,但是與天下上大多數國度不異,都是一個貧苦的國度。

他們乃至覺得,本身不曉得本身喜好甚麼樣的遊戲,隻要玩大廠製作出來的遊戲就必然冇有題目。

不過,如何尋覓到一個合適的加盟方,又是一件題目。

更加可駭的是,這類不尊敬玩家的行動,竟然垂垂地讓玩家們習覺得常,他們乃至以為電子遊戲就是應當如許。

大多數時候,玩家將這些包裝精彩的遊戲買回到家,看著上麵精彩的畫麵,玩著味同嚼蠟普通的遊戲內容,他們對於電子遊戲的希冀,實在是在降落的。

總有一些人,會按照他們的設法提出題目。

而大廠也在通過各種手腕,詭計達到把持,詭計讓那些中小範圍的電子遊戲製作公司,全數去死。

但是在這裡,有人用,他收成了幸運感。

冇錯,就是那些小型的掃地東西。

甚麼叫做“牧民”行動呢?

在當代的中國,官員任職一方,常常被稱作是牧守一方。

不消有創意,不具有靈感,隻需求有錢就好了。

現在有些電子遊戲公司,在做的事情就是如許。

但是,那邊過分尋求利潤,乃至“牧民”的行動讓他感覺很不舒暢。

要曉得,這個天下上任何人的餬口都不會一帆風順,人生不快意十之八九。

有些事情,就需求不斷地去適應。

“冇錯,就是因為喜好。”他方纔另有些蒼茫的雙眼刹時變得當真了起來,“做彆的事情我體味不到做遊戲的歡愉。看到代碼在我的部下一行一行的碼出,看著遊戲一點點成型,那種成績感很棒,很不錯。

因為當時候,群眾是國度的仆人。

我喜好做遊戲,我也愛做遊戲。”

他們底子不在乎玩家想要甚麼樣的遊戲,他們隻在乎做出甚麼樣的遊戲本錢低,然後強即將這些遊戲強加到玩家身上。

而在這裡,在萬戶,這個需求獲得了滿足。

“那我可不成以這麼說,就算你去彆的事情,你還是不會捱餓,隻是貧乏了一種發自內心的愛好?會感受本身活得像是一具落空靈魂的行屍走肉?”

乃至,他們還本身開辟了一些能夠有效進步打掃效力的東西。

美國舊金山灣區紅木城的電子藝界總部,實在從內部形狀上來講,更加合適這個天下對於高科技企業的認知。

“是。”魔力牛點了點頭。

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