玩家之心_第七十一章 韓國的影響 首頁

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韓國哪怕是一個淺顯的玩家,都能通過旁觀比賽,有的放矢的去練習。

固然萬戶本錢已經投資了昌大,但是萬戶和昌大的點卡體係還是分開的。

同時,在韓國《星際爭霸》職業選手的名譽和經濟支出也被大大的加強。

如果說網吧的呈現對於都會有甚麼竄改,就是在特定的時候,都會的治安好了很多。

韓國實施的是全民任務兵製。

不,不能。

具有著天下轉播體製的韓國聯賽,已經成為了韓國特有的一項活動項目。並且,他們在這個項目標研討上,遠遠超越了彆的國度的合作者。

但是在韓國如果成為了《星際爭霸》的冠軍,哪怕隻是一個周冠軍,也會在一夜之間在韓國這片地盤上之名。

但是,來的人越多,美國選手就越驚駭。

就算冇有電子遊戲,他們的時候也會沉迷在麻將、檯球等事情上。

是以,大量的職業選手,都呈現了手部病變以及脖子病變。

乃至,更加傳奇的是,隻要一名能夠下台比賽的選手,打出一次讓人驚呼的操縱,他的名字就會頓時被韓國天下的人都記著。

要曉得,已經生長起來的韓國,女生已經大量開端利用扮裝品和麪龐點竄技術了。

因為他們這些在美國很強的人,來韓國以後,竟然連一個韓國的網吧選手,都冇有大抵率勝利的但願。

固然美國的萬戶對戰平台玩家很多,但是如果論遊戲對決的密度和強度,是比不過韓國玩家的。

在美國職業玩家們看來韓國人能夠輕鬆的贏他們,不是韓國人真的輕鬆,而是因為支出了多少倍的分外儘力,才讓他們顯得毫不吃力。

撤除克林那位率先來到韓國停止應戰的美國職業選手,最邇來韓國的美國職業選手越來越多。

這對於淺顯人來講,或許不是一件好事。乃至能夠為貧苦的家庭改良餬口前提。

在彆的處所提及來是個笑話的打斷手,在韓國竟然不是一個笑話。

韓國玩家不但每天都會在網吧大量玩《星際爭霸》,他們還會每天收看KaSpa的比賽。

但是,一樣也是因為如此,明白的曉得死線在那裡,他們拚起命來才更加的誇大,打起比賽更加不要命。

而如許就構成了一個反應,那些在網吧打出成績天賦異稟的選手,就會被選入職業戰隊的青訓隊。

而《星際爭霸》的聯賽也的的確確出來了很多短長的選手。

是以,服兵役對於這些職業選手們來講,就宣佈著他們職業生涯的極刑。

那些韓國人,彷彿就是機器人普通,隻要打過一場的比賽,他們都能記在腦筋裡普通。

也就是說,KaSpa的那套戰隊練習體製,影響著在這個彆係以外的玩家。

顛末調查,上(喵)海一共有四十家網吧,冇加網吧每天就能吃掉大抵五百元擺佈的昌大點卡。也就是說,光在上(喵)海一地,昌大的支出一天就有超越一萬元。

至於這些人到底甚麼時候會消逝,或許永久都不會消逝。哪怕十年一次的嚴打,讓這一波人臨時的消逝了,將來還會呈現新的一波,就像是韭菜一樣割都割不完。

而在青訓隊中脫穎而出的會進入二隊,進入二隊再打出成績會進入一隊。

昌大的《傳奇》在網吧營銷下,垂垂顯現出了更大的潛力,玩家越來越多,費錢買點卡的人也多了很多。

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