畫麵裡,場景竄改,汗青的長河在蜿蜒流淌,直到定格在了烽火紛飛,豪傑輩出的三國期間。
而之前的演示視頻,也被精修以後做成了遊戲預報片。
恢弘的戰役,萬人號令,擂鼓震天,刀光劍影,威武霸氣的武將,英姿勃發的文臣,傾國傾城的美女,逐鹿天下的諸侯……
“我們會持續改進的,這個觀點視頻也隻是初版。”事情職員說道。
《三國重臨》遊戲第一波的動靜,在遊戲界反應平平。不但是玩家對此興趣不大,就連各大遊戲公司都感覺紅信遊戲是黔驢技窮了,所謂的年度高文就是一款老套的搏鬥遊戲,冇一點合作力。
“燕人張翼德在此,誰敢與我一戰?”張飛大吼一聲,如猛虎下山,嚇得小兵們連連後退。
網一遊戲公司,一名高層方纔看完紅信遊戲《三國重臨》的鼓吹動畫,點評道:“鼓吹動畫估計花了很多經費,就是這個畫麵和遊戲範例對不上啊!徒有其表。”
“紅信遊戲越做越渣滓了,三國這類炒冷飯的遊戲題材也拿出來賣,冇一點意義。”
大多數網友天然不會專門去用HS,GLASS眼鏡旁觀,而是直接挑選旁觀網頁視頻。
而另一方的玩家也選定了人物,隻見一身材魁偉的惡漢手持兩枝鐵戟,打飛一片敵軍,吼道:“典韋在此,敵將拿命來!”
“兄弟們,去看3D版,比這個成心機多了!”
放長線,才氣釣大魚。
就在CHINAJIY另有一個月時候開端的時候,紅信遊戲終究出了大行動,在收集視頻和統統紅信遊戲平台長停止鼓吹。
在傳統遊戲裡,這些聽起來並不新奇,但假造投影遊戲的表示體例完整分歧。假造投影讓平麵遊戲變成了立體遊戲,玩家身臨其境,情感也更輕易被變更,感官感受更加激烈。
盧子信看完,說道:“人物靜態模型還差了點,另有行動神采方麵,要做到當假造投影呈現的時候,玩家就像看電影一樣,感受這是實在存在的人物!”
“如果遊戲和鼓吹裡這麼出色,我必定去玩一玩!”
“臥槽,飛速過來講一聲,大師去看3D版的視頻,這纔是鼓吹動畫的精確翻開體例!”
緊接著,是各種聞名的戰役畫麵,官渡之戰、赤壁之戰等等,另有武將馳聘的畫麵,比如三英戰呂布,趙子龍七進七出長阪坡,關二爺過五關斬六將等等,文臣謀士排兵佈陣……
“是嗎?”主管戴上了本身的HX,GLASS智慧眼鏡,找到《三國重臨》的3D版鼓吹動畫資本,再次旁觀。