退一步想想,作為一名落第華裔四分衛,第一個賽季就是在爭議當中前行,賽季閉幕以後,他也隻能算是證瞭然本身,魁首力和威懾力則遠遠談不上,那麼五十五分也就顯得順理成章了。
五十五。
無庸置疑,這絕對是有史以來最奇特的一項任務,任務要求竟然是無窮製?任務嘉獎竟然多達四種分歧挑選?更首要的是,冇有失利獎懲?
“埋冇任務:締造新秀賽季記錄。
明顯,明天的運氣應當是處於負值的狀況,不然,以埋冇任務大爆特爆的環境來看,點數彩券如何能夠如此寒傖呢?但起碼避開了空歡樂一場的零點,那麼運氣也就還不算太糟糕,起碼應當冇有達到穀底。
第五,開啟埋冇屬性,光環;開啟點數兌換體係。
“叮,恭喜完成埋冇任務,特彆點數+12。”
在正式停止點數疊加上前,陸恪先清空了其他相乾嘉獎。
預判、運氣、魅力、光環,這些埋冇屬性就將成為窘境當中翻殘局麵的關頭,乃至成為取得勝利的關頭。
失利獎懲:無。此為被動觸發任務。”
一向以來,陸恪對於埋冇屬性的正視程度都有限,畢竟它們不如技術屬性來得清楚瞭然,更多時候是一種似是而非的狀況;但現在看來,埋冇屬性倒是晉升比賽質量、晉升比賽深度的首要路子。
因為埋冇任務實在難以捉摸,至今也還是冇有能夠揣摩出一個清楚的頭緒,以是,陸恪冇有焦急地查驗任務完成環境,而是細心地瀏覽了任務要乞降任務嘉獎的相乾附加申明,事情這才垂垂明朗起來。
任務申明:宿主作為新秀四分衛的首個賽季,以優良的表示閃亮退場,但相較於其他新秀來講,作為落第新秀,更作為華裔球員,需求麵對更多應戰和質疑,必須以強力表示賜與反擊,證明本身的才氣!
第四,點數彩券,一張。
當利用增幅光環技術時,能夠晉升打擊組統統成員狀況百分之十,持續時候五分鐘,這是一個技術,在短時候以內能夠讓統統狀況敏捷獲得晉升,但過後就會敏捷回落,結果有限;但作為埋冇屬性的光環,則近似於魁首力、統治力、影響力的屬性,一樣能夠起到晉升球隊狀況的感化。
第二,特彆點數十四點。
簡樸來講,這就是一個設置了下限、卻冇有上限的埋冇任務。
第六,一個養成大禮包,一個綜合練習包。
方纔還沉寂無聲的換衣室,頃刻間就人聲鼎沸起來。
但現在看來,他的光環乃至冇有能夠合格,最多隻能是對打擊鋒線產生一些微小的感化。
但側麵是不是也說瞭然任務的困難程度遠遠超出設想?
目前為止,陸恪一共開啟了三個埋冇屬性,預判,運氣,魅力,全數都是如此,現在的光環也不例外。
這實在有點刺激!
任務嘉獎:根本點數+(1-30);或特彆點數+(1-15);或開啟埋冇屬性’光環’;或開啟點數兌換體係。
“叮,恭喜完成埋冇任務,開啟點數兌換體係。”
深呼吸,再次深呼吸,湧動的心境平複了下來,陸恪這纔好好盤點通例賽結束以後的總收成。
現在,體係以埋冇屬性的體例,專門標註了出來。
“叮,恭喜完成埋冇任務,根本點數+24。”