灣區之王_806 再次進化 首頁

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一鼓作氣地,兩項任務嘉獎就已經兌現結束。

橄欖球比賽畢竟是一項個人活動,陸恪需求本身的隊友在關頭時候晉升狀況、同心合力,不然他本身也是獨木難支,即便狀況闡揚到了百分之百,勝利也還是是難於登天。“增幅光環”無疑就是最好的挑選。

全數加點結束以後,陸恪終究能夠長長地鬆一口氣了,六連勝到手以後,能夠確認的是,接下來的七連勝、八連勝都將更加困難,特彆是需求麵對同區死敵,但那些事情臨時能夠拋到腦後,先好好地享用本場勝利。

因而,又有三個技術分項到達了滿分壁壘之前,短傳準度、中傳準度、察看視野,另有其他幾項單項技術都已經全麵超越了九十五分,真正地達到了頂尖水準。

其次,狀況晉升光環。這也是全新呈現的嘉獎。

相對應地,其他各個分項也呈現了些許變動:力量,八非常變成了八十一分;騰躍,五十三分變成了五十五分;速率,七十三分變成了七十四分。

比賽任務和埋冇任務以外,本場比賽另有一個特彆任務,“連勝怪圈”。

當然,如果陸恪底子不需求利用這個特彆技術便能夠擊敗敵手,那天然是再好不過了。

從任務要求便能夠看得出來,這個特彆任務的目標與其說是在比賽任務以外提出詳細要求,不如說是在誇大狀況的晉升和重視力的集合,再次敲響警鐘以後,為下半場比賽加油泄氣,終究的效果也是格外清楚的。

從體係的埋冇任務以及任務完成環境來看,小七也表示了一樣的觀點。

短傳準度,疊加九點,九非常變成了九十九分。

第五,殘剩最後一點根本點數,順手疊加在了手腕節製之上,九十五分變成了九十六分。

現在再重來一次,陸恪確信本身會失利,不是能夠,而是必定,冇有了關頭時候的腎上腺素指引,失利的成果是必定的。

比如說“絕對法度”,本來持續時候三秒,利用以後則能夠耽誤為六秒。這是最為簡樸直觀的一個結果疊加,如果挑選了“獵鷹之眼”、“銅皮鐵骨”之類的特彆技術,結果疊加估計還成心想不到的閃現體例。

第一,身材本質,疊加五點,九非常到九十五分。

第三,指定一項特彆技術結果翻倍(僅限利用一次)。

顧名思義,這就是一個臨時長久晉升陸恪本身狀況的技術,有點近似於能量飲料,或者是……大力丸,“晉升小我狀況百分之五,持續時候非常鐘。”

特彆技術也是如此,如何精確利用,這纔是最為首要的。

現在看來,幸虧“連勝怪圈”的特彆任務勝利完成了,不然失利獎懲是絕對不能接受的,“本週比賽任務嘉獎所得全數清零”。

第一,根本點數二十三點。

這不是“絕對法度”或者“獵鷹之眼”如許的一次性/技術,感化於一檔打擊當中,而是在非常鐘時候內,全麵晉升陸恪的小我狀況;固然隻要戔戔百分之五的晉升結果,但放在比賽當中卻絕對不止如此。

本來特彆技術就已經可謂逆天了,現在結果翻倍以後,那就更加難以設想了。就以“槍彈時候”為例,一旦翻倍以後,陸恪就足足能夠具有十秒的應用空間,並且能夠放慢結果還會進一步擴大,這幾近就足以決定一波打擊的統統意向了,過分可駭了!

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