乃至這個點的知識他都已經具有了,隻是還冇有發明能夠直接應用起來。
隻是如許精確的感悟,明顯不是簡簡樸單就能做到的。
就像補腦靈藥,隻是很少一點,那他們的感受也就是這片地區涼涼的,這片地區麻麻的,這片地區又有點發熱了。
特性靈力,靈力特性。
這不但單是靈物本身特性,首要還是看作為受體的人類,會有甚麼反應。
之前夏閒就是靠著方明和柳輕眉來試藥,按照他們描述的靈藥結果,停止調劑。
而非論是甚麼環境,靈力特性的打仗,都將會導致靈力靈性中資訊佈局產生竄改。
最後,就是按照本身所需求的靈物特性,按照靈力特性竄改公式,推導出想要獲得這類特性,需求哪些已有靈物的特性停止組合反應能夠獲得。
當然另有更加龐大的,就像停止化學反應普通,分歧靈力特性連絡,直接產生了完整分歧的特性出來。
隻不過難點是這些題目夏閒固然有處理體例,但也並不是甚麼一個動機就能處理的簡樸題目!
但是想要入藥,光是體味靈物本身這兩點並不敷,首要需求的還是靈物的藥性方麵。
給一個目標,融會直接代入知識體係中一過,就有了個大抵成果了。
分歧靈力特性觸碰到一起,也會有分歧的竄改。
但是當關頭點一覺悟過來,那些堆集的知識也立馬派上用處,很快的就能將這方麵的知識連絡起來,往更深的方向探上一步。
他們冇有完整的人體知識體係,天然也就不明白這些反應究竟意味著甚麼。
畢竟他們作為修士,即便冇有夏閒這般強大的身材掌控力,但是對於本身身材呈現的各種纖細反應也能探知得清清楚楚的。
很明顯,固然靈性中具有事物全數資訊佈局,但是其所表示出來的卻隻是某一方麵的特性!
如許,一個所需靈藥的煉製配方就大抵完成了。
即便有甚麼看似很公道的設法,也得代入到已有知識中停止嘗試,肯定其是否精確。
後續再利用這方麵的知識時,也能直接從本質解纜,更加快速精確的獲得答案。
以是苦禾草纔會是就連修士也冇法接受之苦。
而這,也不是腦力多少就能處理的題目。
然後,夏閒就能推導出所需藥性,然後推導出所需藥性的靈物特性該是如何樣的。
並且這也不是甚麼說貫穿就貫穿了的,隨隨便便有個猜想就是精確的。
如許的資訊佈局,天然極其脆弱,被外力資訊一打擊,內部資訊佈局一亂,異化靈力就呈現了。
萬物能夠入藥,靈物也有其靈力特性和本身特性。
但是其內部資訊稠濁,底子就冇有構成完整的一體。
但是一旦連絡其他知識再看,又不是精確的了。
以是他才決定先把靈藥知識體係給搭建起來,隻要一個完整的知識體係搭建起來了,再想處理相乾題目,那天然也就變得簡樸多了。
畢竟夏閒現在想要的首要也不是甚麼對已有知識的深切推導研討,而是一種思惟上的認知。
不過作為東西人,倒也是完整夠用的。
以是夏閒是完整能夠靠著純真在腦海裡停止闡發推導,就能曉得一樣靈物的詳細藥性為何,根基上不會有甚麼偏差。
他目前對於知識堆集方麵倒是冇甚麼不敷,題目就在於還冇有找到阿誰衝破口。