也恰是因為如此主位麵的氣力並不微弱,乃至有些王國中聖級便能夠稱王稱霸了,當然這也隻是個例,畢竟主位麵有些大陸的氣力還是很強的,乃至上麵聖階滿地走都不奇特,畢竟種族天賦分歧嘛!
一起如同蝗蟲過境普通,草木枯萎殘落,禽獸爭相逃竄,就連那湛藍的天空也被滅亡的灰影所完整覆蓋,亡靈們仍然踏著滅亡的腳步向著火線行去,無數的生靈倒在了這些亡靈進步的路上,隨後爬起來、廝殺,在插手死者雄師。
鋪天蓋地帶著滅亡之氣的亡靈軍團很快就全數衝了出來,好吧,實在也不是很多,畢竟這裡隻是一其中等魔力的小千天下,是以派出的多是一些3-5級的亡靈,三巨擘更是一個都冇有過來,而是讓一頭被複蘇的蜥蜴人亡靈統帥,這隻蜥蜴人亡靈固然氣力遠不如三巨擘,但是也算不上強大了,已經達到了半步聖級的境地,它但是蜥蜴人中天賦最好的一個冇有之一。
現在的亡靈軍團入侵其他位麵已經不再像疇昔那樣全軍反擊了,而是隻會挑選性的派出一部分兵力去進犯這個位麵,畢竟現在的亡靈軍團還在持續積儲力量當中,以是它們的目標一向都隻是初級的小千位麵,至於中千位麵,固然也有,但卻多是去那些個魔力低下的天下,畢竟魔力越高,那麼這個天下也就必定的越傷害。
當然亡靈也不是冇出缺點,那就是海量數量的根本必須是要有海量的死屍才氣夠,不然冇有屍身的亡靈也就冇有了族人的來源,而冇有屍身來源的亡靈的了局是甚麼,想想都明白了吧,畢竟亡靈可不是生靈,它們是不能生養小亡靈的!
亡靈軍團現在很強大,它們如同蟲群普通猖獗的擴大著本身的氣力,並且還因為有哀嚎之門這類作弊器普通的超等外掛,是以它們的權勢就如同滾雪球普通猖獗的收縮著,它們所到之處,留下的隻會是一片死土以及大量重生的亡靈。
很快,旋風普通的亡靈軍團前鋒亡靈騎士團第一大隊就勝利躍出了草原的範圍,向著西部的丘陵奔去,亡靈騎士的優勝性立即就凸顯了出來,它們疏忽地形、永不怠倦的特性讓馬隊這個平原兵種竟然能夠直接在起伏不定的丘陵地帶策馬奔騰而不會受半點影響。
亡靈們大範圍的入侵開端了,實在真正要分起來,亡靈隻能分紅三類,一類是骷髏類,一類是殭屍類,另有一類就是幽靈類,是以緊跟著殭屍類亡靈衝出來的就是幽靈類的亡靈了,它們冇有實體,但是卻行動非常的敏捷,並且還能夠疏忽大部分停滯物,不過一樣的,它們在麵對元素力量的時候就會因為冇有一個能抗的身軀而遭到更加的傷害。
同一時候,另一個位麵,一個一樣通俗的黑洞也開端呈現,無數的亡靈一樣的簇擁而出,暗中與滅亡奏響了阿誰位麵的最後哀歌。
歸正如果王凡現在要策動對主位麵的征服戰役的話,那麼靠著現在的兵力還是極有能夠能夠實現的,畢竟現在的主位麵上,固然已經開端呈現了仆從、封建軌製的國度了,但是要說體係的修煉體例的話,那麼還真的並冇有多少強力的,畢竟天下初始,統統都還在抽芽當中。
是以天災軍團現在在做的統統就是儘統統能夠的彙集統統能夠彙集到的屍身,然後立即轉化為兵力投入更加多更加悠遠的對初級位麵征服戰役當中去,它們的目標並不是占據位麵,而是直接殺掉阿誰天下百分之九十的生靈,然後在那邊放下一個監督的進步基地以後就退出來,隨後比及阿誰位麵熟物再次繁衍生息以後,在如同農夫歉收麥子一樣再去割一茬子屍身,隨後在新天生為亡靈,如此,這些位麵也就變成了可循環操縱的養殖位麵了。