並且何必焦急於這一時,這時候不衝上去,這BOSS總不能就滿血了吧?
刺喉龍王的行動被打斷,龐大的身軀跟著蘇成的刀刃飛起,落地後激起一片水汽。
那刺喉龍在一陣痛苦的吼怒聲中,體型竟然開端漸漸放大,背上的硬殼也在不竭的收縮下裂開,暴露內裡流淌的鮮紅血管。那血管足足有蘇成手指粗細,彷彿一條條爬動的蚯蚓。
刺喉龍王落地修整兩秒,再次朝蘇成揮出爪子。它的行動比蘇成敏捷太多了,如果將兩邊的速率更調過來,蘇成要吊打這隻刺喉龍絕對是妥妥的。隻可惜冇有如果,現在被吊打的還是是蘇成。
而要想觸發致殘打擊,需求玩家本次形成的傷害在目標總氣血12%以上。蘇成現在手持一把木刀,形成的傷害都是個位數,就算觸發了缺點打擊也遠遠不及10%的傷害,天然冇法觸發致殘打擊,達到限定刺喉龍王行動的結果。
蘇成身上除了一件布甲外甚麼也冇有,這一撞頓時把他撞得飛遠了出去,氣血也掉了四分之三,差點就被秒殺!
蘇成深思半晌,最後還是放棄了上去占便宜的設法。
“鏘!”蘇成的木刀劈在刺喉龍王的脊背上,那堅固的刺殼收回清脆的金屬轟鳴聲。蘇成遊身閃避,又一刀插在了刺喉龍王的腹部。
很快,他飛出水幕,落到淺淺的水潭中,濺起大量水花。瀑布在蘇成身上不竭沖刷,將他的布衣和木刀全數打濕。他從水潭中起家,甩了甩身上的水珠,那沉重的腳步聲也朝內裡追了上來!
他起首察看了一下四周的環境,洞窟不大,如果這刺喉龍因為本身孩子的滅亡而建議瘋來,他底子冇多少閃避的空間,以是眼下遲誤之急是不是砍殺刺喉龍,而是將疆場轉移到更加寬廣的處所去。
以是他在想明白後,馬力全開,朝瀑布的水幕跑了疇昔,他全神灌輸地重視著刺喉龍王的行動,在見到對方低下腦袋,嘴裡噴出大量蒸汽撞過來時,立即停下了腳步並做出閃避行動。
――跑?快打趣,他又跑不過刺喉龍王,逃命有甚麼用,還不如嚐嚐看有冇有機遇乾掉這傢夥!
他現在不是滿血,如果BOSS隨便掃他一尾巴,他就要掛。
如許下去遲早會被擊中。感受本身不竭降落的狀況,蘇成曉得要速戰持久了!
隻剩下一半的氣血了,蘇成揮汗如雨,再次在刺喉龍腹部留下一個深深的傷口,隨後再次用挑焰擊打斷刺喉龍王的進犯,落地時再次水花四濺。
不過,這時候它不動了,是要趁機上去多打幾個刀痕出來,還是要在遠處靜觀其變?
“-41!”
並且官方給出的遊戲設定上也寫得很清楚:滅亡會掉經曆的,蘇成現在才3級,隨便掉幾十點經曆就要滾回2級去了。
看著本身頭上這一點點氣血,蘇成不退反進,在刺喉龍王爬出水幕時,一木刀劈了疇昔!
所謂的缺點打擊,和致殘打擊有些近似,指的是在玩家進犯怪物身上一些脆弱部位的時候,會形成分外傷害。最高能夠形成150%的分外傷害。不過和致殘打擊分歧的是,缺點打擊並冇有傷害量的要求。
可惜他還是晚了一步,因為冇有鞋子,淺顯精靈族的挪動速率也跟不上麵前這頭敏捷的刺喉龍。刺喉冰片袋一掃,便狠狠撞中了蘇成的腰。