對於淺顯玩家,突擊步槍就是最好的槍械類兵器了,物美價廉,操縱輕易,性價比高,不管是操縱性,有效射程,精確度,還是彈量。射速等等都是一個奧妙的均衡狀況,是最合適大範圍提高的槍械兵器。而對於更愛好近身作戰的玩家,微型衝鋒槍是更好的挑選,短時候的大量彈藥傾瀉以及短小精乾的槍身在近身交兵中在合適不過了。如果有天賦的話,輕機槍和輕狙也是一個很好的挑選。在二者的長處和缺點中相互折中了一下的兩種兵器。
但是,重型偷襲步槍絕對不是用一個對準用的準星便能夠打發的兵器。如果你以為有了準星便能夠像淺顯射擊遊戲一樣大殺四方的話,還是勸你早早歸去的洗洗睡了。
以是說。冇有充足的技術就去玩重型偷襲步槍的成果普通都是,本身死瞄了半天,成果直接偏掉,然後引發對方的重視,直接朝著本身衝來,手忙腳亂一陣後。終究裝好了第二發槍彈,並且倉猝打出後,就不得不近戰了。至於近戰的成果,恩,這是一個題目。
當然這不是說,茉莉利用手上的這把巴雷特是屈辱了它,茉莉的偷襲程度足以用這把兵器玩出彆的花腔,隻是因為俄然間講解僻上來了,成果就囉哩囉嗦的說了這麼多。
如果說重機槍是布衣玩家的死敵,那麼重型偷襲步槍就是非技術流玩家的死敵。
說了這麼多,實在隻是想奉告大師,玩偷襲步槍不輕易,想玩好偷襲步槍更不輕易。
現在的玩家即便手上有著槍械,與怪物的戰役間隔也從未拉開過100米以上,這是因為對準用的準星如果是在一百米內是很有效的,但超越一百米的話,預判纔是更加首要的技術。
冇有任何的對定時候,幾近是抬槍和換彈以後立即射擊,獨一破鈔的時候隻要槍身挪動的那點時候罷了。即便是在這之前就一向用眼睛瞄著螞蟻的關鍵,也不可否定茉莉的射擊程度已經達到了一個其他淺顯人望其頂背的程度。
在《fiaw》中的戰武確切有著幫助射擊的才氣,隻如果槍械類兵器,再啟動並與戰武連線今後,就會在視界上呈現對準用的準星,以是即便是槍械癡人也是能夠利用好各種槍械的。當然這隻是能夠利用罷了,想要闡揚每一種槍械兵器的最大能力,需求的技術是不成貧乏的。
“100米以上的間隔曾經試過,要包管現在這類精確度的話,大抵需求一秒鐘的時候來籌辦,畢竟計算那些數據和對目標停止預判對準需求點時候。500米以上的話,冇有試過,不過需求的時候必定更多就是了。”
這個時候,雲天非常想吐槽一句,即便是6發每秒,這把槍的耐久也是在猖獗往下掉啊!彆忘了,槍械屬性欄上寫的射速是多少,這已經是十幾倍的差異了啊!
當然會如許說的人,眼睛都冇有捕獲到槍彈最後的缺點。因為是口徑的重型偷襲步槍,即便是完整強化過了的巨型螞蟻被擊中也會破一個大洞,最後的缺點普通人是很難找著的。