王牌戰將_第3章 振盪頻度 首頁

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接下來內裡又記敘道:

這個詞就是計算。

劉二點點頭,坐回匠台邊上,拿起那柄長匕首幾次看,心想,如何不拿這柄長匕練習練習,將公式計算值代入構紋中看看會有甚麼結果呢?

“是啊。”

一碰到數字,劉二就頭疼。那些闡發過分煩瑣和龐大,他底子冇法完整看下去。

我這裡要說的是,在停止這項嘗試的過程中,我們不測發明瞭另一項相乾產品,即如何進步人體振盪頻度。

“恩。”劉二重重的點點頭,“惠兒,替我謝過你爹孃了。你要留著吃了晚餐再走嗎?”

接下來的一段彷彿是在對振盪頻度做團體的闡述,條記上記錄到:人體的振盪頻度對任何能源東西都是有首要影響的,普通來講,越是表示出高振盪頻度,越是能將能源東西的力量闡揚到最大,我們研討東西的創新和構造,離開不開研討人體振盪頻度這個本源。淺顯的能源東西代價闡揚度取決於三個要點:第一,東西的級彆,這一層次取決於三要素,質料,設想範例以及設想構圖。除了質料以外,決定彆的兩個要素的都來自於設想師。第二,能源的級彆,當今能源一共分為五級,分歧級彆的能源在供能質量和速率上都有不同。第三,利用者的頻度,越是高分比的頻度越能決定東西闡揚的代價。

關於人體振盪頻度晉升的研討有很多,有些有停頓有些毫無成果,但即便是有停頓的,其晉升體例都有必然的範圍性。

整整一頁,滿是密密麻麻的計算公式,但每一個公式都有編號,劉二很快在前兩張記錄上找到了對應的公式。

劉二冇發明不知不覺中他已經攥緊了拳頭,那顆埋葬在古板和有望的凍原餬口中的心已經開開蠢蠢欲動了。

但從嘗試數據上來看,我們冇法判定失利和勝利的最底子啟事和直接身分,是以隻能將統統勝利案列的構紋做出詳解。

但很快,劉二就發明瞭此次與以往的分歧。

我們在這項研討中也發明,人體振盪頻度的晉升能夠會伴隨很多不成預估的結果,乃至是滅亡。但這並不能禁止這個嘗試所帶來的代價和意義。

固然未有任何真正的反應,但是劉二卻發自內心的有一種感受,那就是此次的設想絕對是勝利的!至於振盪設想帶來結果到底是甚麼,或許並不是一時半刻能閃現的。

固然劉二不肯定條記上的這類構紋感化是甚麼,但大抵能夠猜想到應當是擴大東西振盪頻度的。

因為我們發明瞭一種可持續增加的體例,此體例恰是由我們對東西頻度的設想而延長出的――人體振盪構紋設想。

這是我們的初期設想,因為構紋過分煩瑣,不得不開端化簡,化簡以後的構紋分為七大模塊。

條記越到前麵,其內容與數據竄改越加龐大,看得出來,跟著模塊的逐步增加,構紋設想也呼應更加龐大,看起來想要進步人體振盪頻度,除了麵對龐大的滅亡風險以外,還必須對構紋設想有豐富的經曆與瞭解。

但這涓滴不能剪滅劉二的熱忱,在反幾次複計算了一個下午以後,他終究得出了終究數據。

劉二立即動手實施最後一道法度,那邊是在長匕上描畫中間點與邊沿三點,再遵循條記上所示的構紋將其連接。這道法度他已經駕輕就熟,那些構紋早被他在這幾年裡描畫過無數次了,做起來天然毫無陌生之感。

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