(固然作者都喜好挖坑,但是像我如許把本身挖了個大坑的很少吧!方纔籌辦持續寫下去,發明技術太多。加成甚麼的的確就是坑啊!隻能給大師梳理下,我也算下)骷髏兵呼喚升到5級,統統的源泉加成也就是6級。技術骷髏兵呼喚6級耗損10000的能量呼喚1000名骷髏兵,10名骷髏隊長。骷髏兵,物理傷害,20,身材抵當20,敏捷10,生命400。骷髏隊長,物理傷害50,身材抵當40,敏捷30,生命1000。被動技術骷髏海,每存在5名骷髏兵全屬性增加百分之一。每存在一名骷髏隊長,全屬性加成百分之十。持續時候60分鐘冷卻時候10分鐘。
和大師在籌議著體例卻冇有一個能夠拿的脫手的主張,飛將的一句話倒是給了吳明一個主張。
“如果老邁在就好了”當局者迷,飛將覺得神話的老邁冇有在。卻恰好相反,吳明不過就是換了一個身份罷了。
強化骷髏騎士,骷髏騎士呼喚3級,耗損3000點能量呼喚2名骷髏騎士,持續時候15分鐘冷卻時候25分鐘。骷髏騎士,物理傷害150,身材抵當160,敏捷120,生命2000,能量800,主動技術衝鋒,耗損100點能量,對仇敵形成百分之一百五十的傷害,並遵循氣力擊飛仇敵。技術冷卻時候8分鐘。每存在一名骷髏騎士晉升骷髏係百分之一的氣力。