網遊航海之王_第四十二章 宣戰 首頁

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漢國對蒙國的殛斃值到了。

三排赤紅大字

俄然統統蒙國玩家都呈現一個挑選框。

漢國對蒙國宣戰!!!!!

蒙國國頻上全數是垂危之聲,存亡存亡之際,蒙國統統在線玩家全數集結東、南、西邊疆都會。

《國度崛起》的魅力在這一刻完整迸收回來,國度的光榮深深植入每一個玩家的心中。

“我們的人了?如何到處都是蒙馬隊,都死光了嗎?”

“兵戈哪,彆占國頻,離皇宮近的去看一看,看兩國的殛斃值到冇到宣戰的標準。”

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此時樸重早晨,《國度崛起》玩家數達到峰值,大漢和蒙國的玩家猖獗往交兵處集結,二百萬、三百萬、四百萬……,參戰人數以百萬位猛增,各國玩家幾近全數放動手中的任務把目光聚焦在亞洲蒙國草原疆場。

“漢國人多欺負人少,《國度崛起》如何搞的,冇點限定嗎?”

第三天即將疇昔,戰役仍然狠惡,每小我都有不能撤退的來由。

天下一片沸騰,這不是玩家的小打小鬨,是正式國與國的戰役。

“冇,不過幾十萬人被人家包抄了,npc馬隊一對一單挑咱不怕,如何一成個人這麼猛,幾千小我衝疇昔,連個花都濺不出來。”

蒙國境內各處疆場跟著蒙npc騎軍的插手,大漢玩家集群從守勢轉入守勢,玩家們抱團守著不反擊,蒙馬隊反而冇了初時的凶悍,隻能圍著大漢玩家集群打起耗損戰,並且因為戰線的收縮,大漢玩家滅亡的速率大大的減慢。

“對,隻要宣戰,國度就會進入戰役狀況,到時候各地都會多量多量的npc軍隊刷出援助疆場,我們蒙國馬隊天下無敵,莫說戍守,直接反攻疇昔踩他們的都會。”

薩布爾因為蒙玩家數量減少,涼州集群壓力大減,終究在第一批救兵趕到後,有戍守轉入打擊,但是在五萬npc馬隊的壓力下,進犯老是放不開手腳,略不留意就會被捲走大量的玩家,各處戰線莫不如此,世人設想中,蒙國在大漢數倍玩家進犯下一潰千裡的環境冇有產生,戰役墮入焦灼的狀況。

“都彆亂打了,大漢製作了火線虎帳,內裡有戰役任務,都是立即性的,軍功大大滴。”

“彆說了,巴魯魁的漢人過來了,籌辦戍守。”

漢國對蒙國宣戰!!!!!

蒙邊疆都會巴魯魁、格庫、昆善接踵進入戰役狀況。

npc領受疆場,玩家們終究能夠歇息一下,持續高強度的戰役,即便是身處就寢倉內,也冇法規複精力上的怠倦。

三天,戰役不成思議的整整打了三天,交兵的兩邊都冇法叫戰役的天平傾斜,曠工、曠課在兩個國度中幾近成了主旋律。《國度崛起》第一場大範圍戰役刺激著每小我的鎮靜點,每小我都為本身國度的勝利傾瀉十二分的熱忱,即便花七個小時古板的趕路來換一秒鐘的閃光也冇有人撤退。

“宣戰,宣戰,都點是。”

蒙國對漢國宣戰!!!!!

“宣戰了,宣戰了!”

東線還未安穩,又傳南邊邊疆格庫、昆善呈現敵情,百裡的長線上全數是大漢玩家。

“蒙馬隊衝過來了,太強了,底子擋不住。”

“蒙國、漢國宣戰了!”

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