附帶技術:
“請挑選埋冇修建。”體係冷冷的聲音傳了過來。
那是一片廣袤的戈壁,黃色的巨石,炙熱的陽光,辛苦事情的人們,在祭奠的帶領下,開端修建著人類史上的古蹟。
不死:玩家死去以後,靈魂可進入金字塔安眠,在金字塔內永久餬口。滿足必然前提,玩家能夠從天國中返來,再度重生。
血戰:隻要血戰到底的懦夫,身後纔會被金字塔接引而去,成為法老永久的侍衛。凡是臨陣脫逃之人,身後必會接受萬蟲噬心之刑。極大的進步軍隊的戰役意誌。戰損率高於90%纔會崩潰。
“嘶”,劉宇猛吸一口寒氣,他本來覺得鄭和造船廠的全屬性就已經夠牛了,想不到胡夫金字塔的屬性更加牛逼,這也難怪阿努比斯會大怒了。
劉宇還在發楞當中,他還冇有從那浩大的場景中規複過來。一下子傳來的體係提示直接把他震懵了。
“鄭和寶船都這麼大了。遵循體係的尿性,金字塔的體積必然非常龐大,一旦建立必定非常惹人諦視。”劉宇想想,問道。
“叮咚,埃及死神阿努比斯親身脫手,將胡夫金字塔屬性完整封印。”
又是一個老虎機,上麵密密麻麻的不曉得有著多少的修建。
劉宇想著,看起了胡夫金字塔的屬性。
胡夫金字塔:現世隻不過是臨時的寓所,身後的天下纔是永久的地點。天下三大最強陵墓類修建金字塔之胡夫金字塔。(彆的兩大陵墓修建為中原區秦始皇陵,土耳其區摩索拉斯陵墓)埃及區國寶級修建。
這哪是一個修建,清楚就是一個藝術古蹟,一個都會。
他還甚麼都冇乾呢,直接就成了死神阿努比斯的死敵了。另有神靈,如何惹入迷來啦?這甚麼環境?
強迫征兵:可強迫性征兵,因為能夠具有身後的寓所,大幅度減少領民的惡感心機。
並且,劉宇應用本身領主的特權看著金字塔內部,發明金字塔的內部竟然和現在的古蹟村一模一樣,並且,每當古蹟村的環境產生竄改以後,金字塔內部也呼應的產生竄改。
此時的地下,一塊塊的巨石消逝。金字塔在地底不竭變大,變長,終究,在地底構成了一個龐大的修建群。
劉宇翻開一看,不由得為本身的先見之明光榮,因為胡夫金字塔實在是太大了。不愧是號稱人類修建史上的古蹟。
就憑金字塔那能無窮堆集戰死的軍隊數量,就夠讓人絕望了。其兵力是越打越多。其無恥鄙陋程度不在基督教的重生術之下。
而金字塔的鴻溝,無邊無邊,看不到絕頂。
“叮咚,因為玩家將胡夫金字塔帶入中原區,中原區神靈後土皇地祇和酆都北陰大帝極其欣喜,將胡夫金字塔的屬性解封。並作出竄改以適應中原區。”
走到領地郊區,劉宇突發奇想。
“請玩家指定擺放地點。”
“放上天底。”
金字塔,不愧是埃及區的國寶級修建。
“叮咚,因為玩家大領主獲得埃及區國寶級修建胡夫金字塔,引發埃及死神阿努比斯大怒。玩家大領主成為死神阿努比斯的死敵,遭到統統阿努比斯信徒的追殺。警告,警告,警告,玩家大領主請不要踏上埃及區權勢範圍,不然體係不賣力玩家的人身安然。”
謾罵:金字塔是法老永久的寓所。統統試圖打攪法老安寧的存在,都會遭到謾罵之力。