網遊三國之神話_10.第10章 頓悟 首頁

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以是,在此次自主加點的時候,他隻將包管本身完成赤焰弓騎任務的榮幸和魅力另有武力各自加了十一點和一點。此中,十一點魅力是用於上山和下山時不遭到野獸的進犯,十一點榮幸是為了能夠在試煉任務中過關,一點武力是因為如果武力是零的話,即便他靠近了神將,一槍刺出去也冇有任何感化。

深受宿世那不幸的五點悟性傷害的遲晨,如何能不欣喜?要曉得,宿世的他隻要五點悟性,千分之五的概率進入頓悟狀況,十年遊戲時候,他進入頓悟狀況的次數一隻手都數的過來,這是多麼讓人崩潰的事情!

好歹現在的遲晨武力值也有十六點了,穩穩鐺鐺的三階淺顯兵士程度,並且兩邊隻是參議並非要分個高低,以是張遼一味的戍守之下,垂垂的便有些支撐不住。

其次便是榮幸,榮幸這個屬性在非特定環境下是一個很令人感覺蛋疼的屬性。就比如赤焰弓騎試煉任務中,那就是特定環境,隻要榮幸達到十一乃至往上,就能夠在神兵當中穿行不遭到進犯,但這是體係早就設定好的。在非特定環境下,榮幸能夠帶來的好處就隻要百分之榮幸值的好運,也就是說比如遲晨的榮幸值是十一,那麼他的好運也就是百分之十一的概率。

但就在他想要喊停的時候,他非常愁悶的發明,遲晨已經進入到了一個奇妙的狀況。

而他的目標,就是現在!

“叮!恭喜玩家神話觸發‘頓悟’狀況,在此狀況之下,每分鐘增加當前所用技法諳練度百分之一,持續時候非常鐘。”

但如果說對方和你的乾係是仇敵的話,魅力再高那也冇用,除非是將對方活捉以後,在勸降的時候有那麼一點兒感化,但也不是很大。

遲晨在頓悟狀況中也曉得實在張遼早就想喊停了,隻是不忍心打攪本身罷了,畢竟頓悟狀況是能夠被人突破的,並且還很輕易,隻要碰他一下或是大吼一聲都行,以是此時的貳心中對張遼充滿了感激。

而驚鴻槍法作為神級絕學,諳練度的增加無疑是非常艱钜的,有著十年遊戲經曆的他可謂深知此中的難度。宿世的他在遊戲時候第三年便獲得了一本中級槍法,到第十年的時候,也不過才堪堪晉升到頂峰的水準,離大成還差的老遠,出神境地就更彆提了。

顛末數百招以後,張遼已經確認對方確切學到了一套了不得的槍法,乃至比之本身的銷魂刀法也有過之而無不及,還好人家剛學不久,目前氣力寒微,不然如果遲晨將這套槍法練至化境乃至大成的話,張遼自忖不必然是對方的敵手。

而這一世,彷彿是將他宿世統統的統統不利事情都拋棄了,從進遊戲到現在,他尚未碰到任何波折。現在更是給了他一個大大的欣喜,那就是第一次與人對戰或者說練習的時候,就進入了頓悟狀況,真是開了一個大大的好頭啊。

要說悟性這個屬性,在遲晨看來是三個非特彆環境不成增加的屬性中最為合用的一個。因為其他兩項屬性都是有概率和限定前提的,比如魅力,在彆人和你是陌生人的時候,他會因為你的魅力而對你心生好感,說的淺顯一點兒就是讓你第一眼看上去很紮眼。

畢竟這不是真正的對戰,如果真打,張遼有掌控在三招以內拿下遲晨。但這遊戲的模擬度極高,和實在天下差異並不大,也就是說,即便現在的遲晨隻要零級,而張遼是超等汗青名將,武力值起碼在九十一點之上,但如果麵對遲晨的進犯他毫不戍守,彆說是他了,就算是呂布也能被遲晨一槍刺死。

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