因為第一個從村莊進級為州裡的領地,體係會派出五百名四階百戰精兵,五十名初級武將,五名中級武將以及一名初級武將前來打擊,難度大了千倍不止。
這就是概率惹的禍!
起碼,在遲晨宿世的遊戲時候裡,將領地建立起來,卻因為扶植運營不善,領地內住民全數逃竄,領地被體係刊出的事情時有產生,並且還不在少數。
遲晨拍了拍腦門兒,健忘了領地建立勝利以後要不了幾分鐘時候體係便會革新流民,畢竟這是一個領地的根本。
因為這個遊戲不像其他遊戲那樣,一個領地的統統東西都有體係給你規定好,完成甚麼前提就能達到呼應的程度,在這裡是冇有的。統統都要靠玩家自行摸索,領地扶植的吵嘴,差異但是非常之大的。
很簡樸的屬性,或者說現在遲晨的領地就這麼點兒屬性。
神話村
神話村的屬性固然簡樸,但遲晨也非常對勁,因為阿誰“天下第一”的稱呼,在遲晨看來,或許第一個建立領地獲得的統統嘉獎中,就隻要這個稱呼和那獨一特彆修建點將台最為貴重了。
《君臨》中的領地冇有人丁限定,乃至冇有範圍限定,隻要你能建的起來,隻要你能辦理好那麼多的人丁,哪怕一個村稀有百萬住民,範圍再廣也冇有人會管你。
肯定了赤焰弓騎營和赤焰弓騎的環境以後,遲晨也終究有了閒暇看看本身領地的屬性了,要曉得,宿世他身為一個冒險類玩家,可從未具有過領地。
對於遲晨的痛罵,體係天然是不予理睬的,冇有其他遊戲那種所謂的天罰,在這個天下,體係就相稱於天神,是法則,你能夠罵它,但你冇法抵擋。
具有此稱呼的領地民氣、治安永久+5
總之,對於目前來講,遲晨對於本身在遊戲中獲得的統統,都是非常對勁的。當然,他儘力的讓本身健忘赤焰點數的獲得有多麼艱钜,即便是獲得了天下第一稱呼的加成。
當然,領地進級的戍守難度,比之建立領地隻會更難,如果遲晨不將張遼高順另有那其他兩百名流兵招返來,他底子就冇有信心度過村莊進級為州裡的戍守。
遲晨光是想想就將近流口水了。
獨一性特彆修建:赤焰弓騎營
至於最後阿誰原住民投奔概率獲得晉升則被他挑選性的忽視,開打趣,隻如果遊戲中的所謂概率,永久都是不靠譜的。
合法遲晨想去找一個處所建起點將台的時候,身後的方向傳來了幾聲呼喊,遲晨轉頭看去,才曉得本身粗心了。
看上去或許簡樸,但即便是遲晨這個門外漢也曉得這稱呼的貴重。一個領地的生長離不開人才和扶植,扶植和人們餬口離不開資本,一個領地的強大與否,與領地的軍隊戰役力成反比。
民氣:95
數十年前無數的遊戲已經證瞭然一句話:開卡毀平生、強化窮三代!
天下第一(稱呼、獨一)