而擊殺一個初級武姑息要好的多了,能夠獲得一百點軍功,中級武將兩百點,初級武將三百點,頂級武將四百點,三流汗青名將五百點,二流汗青名將一千點,一流汗青名將三千點,超等汗青名將一萬點,神將則是一百萬點。
這特麼是在逗誰呢?玩兒呢?
一番思慮以後,出色級彆的兵器遲晨挑選了一把長弓,名為追月弓,設備後武力值+3,進犯速率增加百分之五十,還附帶一個名為“追月”的技術,用此技術鎖定仇敵射出的箭矢具有追蹤殊效,並且還附帶穿透結果,任何出色級彆一下的鎧甲都能洞穿,非常的不錯。
(對不起大師,明天感冒了,白日的時候籌辦歇息一下,成果一覺睡到了早晨八點多,起來以後感冒更嚴峻了,頭暈的不可,去病院打了點滴,十一點多返來,碼了這一章立即就上傳了。說這些不是為了求取大師的憐憫,隻是但願大師瞭解一下,晨少不是成心要斷更的。)
也就是說,如果任憑點將台主動累計,遲晨從現在開端,需求整整二十八年零四個月的時候,才氣累計充足三百個點將精元。而他宿世的遊戲時候也纔不過十年,何況二十八年以後那些神將全都已經遵循汗青軌跡認主了,本身如何去收伏?
至於收伏張遼獲得的嘉獎,遲晨現在不缺戰馬也不缺兵器,以是在領地資本和非特彆類初級修建以及三名各種型初級人才之間躊躇不決,這三項挑選都是對領地生長極其有效的,貧乏這方麵經曆的他,一時候有些舉棋不定,遂決定等張峰來了以後讓他挑選。
群芳鬥麗、百家爭鳴,觀天下勢、將星燦爛。
遲晨決定點將台和赤焰弓騎營都是為了噁心本身而存在的,並不是為了讓本身獲得更加強大的氣力。
非論是赤焰弓騎營的赤焰點數還是點將台的點將精元,其獲得難度都相稱大。
點將精元:點將台每月主動累計點將精元一份,金幣可兌換點將精元,兌換比率為一百萬金幣兌換一份點將精元,亦可利用軍功兌換,一百萬軍功可兌換一份點將精元。
在遊戲開端兩年零九個月,也就是大型劇情任務黃巾之亂開端前的三個月,體係會開通實際貨幣兌換遊戲幣的服從,而兌換比率則是一塊錢兌換一銅幣。一金幣就即是一百銀幣、一萬銅幣。
獲得收伏汗青名將任務需求耗損點將精元數:三流汗青名將十個,二流汗青名將二十個,一流汗青名將五十個,超等汗青名將一百個,神將三百個。
點將台每年可開啟一次,玩家可在點將台處獲得汗青名將收伏任務,汗青名將品級(三流、二流、一流、超等或者神將)由耗損點將精元數量多少而決定。
不過讓遲晨略感欣喜的是,非論是赤焰點數還是點將精元,都能夠利用軍功兌換,或者說赤焰點數能夠用殺敵數來調換,而殺敵數就是軍功。
接著,遲晨就穿戴起了風靈套裝,騎上紫電單獨找了一個溫馨的處所練習起驚鴻槍法來,他但願早日將這套槍法的諳練度晉升上去,這對他好處無疑會是龐大的。
至於說用軍功和金幣兌換?彆鬨了。