網遊三國之神話_52.第52章 生死苦戰(三) 首頁

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在鮮卑雄師後退之時,高彆扭即命令全軍衝鋒,但何如對方戰馬跑的緩慢,形成的傷害實在不如何大,倒是十三名赤焰弓騎在對方後退時,當即停下開端彎弓搭箭。

能夠說,這一戰,遲晨已經冇有任何體例了!

其他權勢?

固然也喪失了近兩千鮮卑騎,但對方又一次回到了衝鋒間隔,下一次衝鋒又要再次到臨。

如何辦?!

遲晨心中焦心不已,如果不想出一個彆例,此次就真的在災害逃了。固然戰後本身和張遼等人能夠仰仗戰馬逃離,但是麾下的軍隊全滅,而那兩萬多百姓也會再次麵對鮮卑雄師,那本身之前所做的統統不都是無勤奮?

能夠就是本身帶領三萬五千雄師進入草原以後,對方做出的應對之策,如此纔有這二十萬雄師的到臨,如此纔有之前那七千鮮卑馬隊原地等候了五天的環境呈現。

但是,非論遲晨再如何仇恨,實際就擺在麵前。

這無疑也是一大弱勢地點!

和連的設法非常簡樸,你戰役力刁悍是不錯,但你的缺點也非常較著,那就是數量不如我,速率也不如我。

待得對方到了能夠衝鋒的間隔,高順也早已安排陷陣營重新列隊,等候對方的衝鋒。如許的戰役無疑讓他非常憋屈,兵種的禁止真是太大了。如果是兩邊上馬死戰,高順有絕對的掌控能夠在己方喪失兩萬人的環境下,全殲敵方二十萬人!

是很無恥,但這就是戰役,戰役無所謂無恥不無恥,能贏纔是霸道!

這一幕讓和連看的咬牙切齒,卻又涓滴冇有體例。

草!

更讓遲晨肉痛的是,因為現在的陷陣營並不是滿員體例戰役,並不能觸發“有死無生”的專屬技術,陷陣營兵士的喪失,並不能增加戰役力!

除非,己方的軍隊數量上漲,或者,有救兵!

而到時候,鮮卑馬隊雄師起碼還能剩下十萬人!

以目前陷陣營剩下的兩萬七千人,隻要再來幾十次衝鋒,每次四五百人,不出幾個時候,己方就會傷亡殆儘。

啊啊啊!

無恥嗎?

並且身後另有兩萬多百姓,在趕回領地之前人家完整能夠將那兩萬多百姓搏鬥殆儘或者重新俘虜,接著再來追你,歸正你兩條腿跑不過人家四條腿。

遲晨眼中乃至呈現了絕望的眼神,到底如何辦?

(明天第四更,戰役場麵公然不是我善於的,即便是儘了最大的儘力去寫,仍然不如何好,並且這類大型戰役誰也冇見過,隻能憑設想,大師隨便看看吧,彆罵我。並且,書評為何這麼少?你們看書都冇定見的麼?罵我也好,誇我也罷,起碼說出來讓我曉得啊!!!另有保藏固然每天都在漲,可速率實在太慢,求保藏!!!)

遲晨也是心中愁悶不已,尼瑪這類戰役打的太窩火了,根基上劃一於本身站在原地,讓對方一次次的衝鋒,隻能被動捱打。想要主動反擊?己方人數本來就隻要對方的非常之一,並且人家是馬隊己方是步兵,如何反擊?

能夠真的是如許呢。

恰幸虧這草原上人家有著絕對的上風,那就是草原禿鷹,能夠在高空窺伺環境。就目前來看,己方早已透露了。

以是長痛不如短痛,一次讓你殺滿三千人,但我能把你滅了,讓你再也翻不颳風波來。

當時候還如何打?

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