因為在《君臨》這個遊戲中,玩家想要進級,那難度是會讓人發瘋的。
這也與《君臨》這款遊戲的設定有關,遊戲中的兵士武力值設定為武力零至五點為老弱殘兵(根基不算是兵)、五至十點為新兵(一階)、十至十五點為士卒(二階)、十五至二十點為精銳(三階)、二十至二十五點為百戰精兵(四階)、二十五至三十點為浴血兵士(五階)。
宿世阿誰歐洲區的玩家單獨一人就歡暢的肯定了建立領地,然前麵對五十個精銳兵士的強攻之下,差點兒冇被打的精力崩潰,建村令也因為戍守失利而華侈了。
武將則不一樣,初級武將的起點就是三十武力,中級武將則是三十至四十,初級武將是四十至五十,頂級武將為五十至六十。
當遲晨挑選槍法以後,也就天然的變成了驚鴻槍法!
不過這也為以後的其他玩家建立領地給了極大幫忙,那就是在冇有絕對掌控的時候,千萬不能冒然建立領地。
遵循遲晨宿世的遊戲經向來看,頂級特彆兵種的初始武力值應當是十點,與玩家的進級加點體例一樣,滿級的赤焰弓騎武力值差未幾也就是五十五點。
想起之前和赤焰弓馬隊符一起獲得的那本書,遲晨又將其拿了出來,細心一看,他高興的笑了,和宿世還是一模一樣。
作為頂級特彆兵種,赤焰弓騎的最高品級當然也是九十級,也就是九階!
而因為玩家數量的極度龐大,如果玩家進級過分輕易,那麼在很短的時候內,遊戲中的原住民們根基上也便能夠不消玩了。
詳細難度有多大不太輕易說的清楚,但是隻要曉得,遲晨宿世的十年遊戲時候裡,他的品級也不過七十二級,這就充足了。
遲晨不曉得赤焰弓騎的人數限定是多少,但能夠必定的是必然比陷陣營要少。以試煉任務的時候隻要三萬赤焰弓騎的環境來看,估計也就是這個數字了。
如果這十三名赤焰弓騎都是三階,那麼作為頂級特彆兵種,遲晨天然不怕那五十名三階的山賊,但可惜,即便是赤焰弓騎,在一階的時候,遲晨也涓滴不敢粗心的讓他們去對陣山賊。
那就是整整五十個三階山賊的進犯,作為第一個建立村莊的玩家,體係的嘉獎天然是非常豐富的,但相對應的也是建立村莊的難度也是最大的。
在如許的大背景之下,一個玩家想要建立屬於本身的領地,那麼體係派來進犯的山賊武力強度達到三階,也就是三十級的精銳並且武力值根基上都是三階精銳的頂點二十武力,加上五十人的數量在那兒擺著,玩家想要頂住這個壓力勝利建立領地,在遊戲前期根基就是不成能的。
戍守住五十個三十級山賊的進犯,在遊戲開服半年以內,玩家根基上是不成能做到的。
而就是這四十五點武力值的七萬陷陣營兵士,在遲晨宿世的諸侯討董劇情中,生生擋住了整整三千萬玩家的打擊!
淺顯兵士的最高品級也就是五階的浴血兵士,也就是五十級,而初級特彆兵種的最高品級為六十級,中級七十級,初級八十級,頂級天然就是九十級。
並且特彆兵種的可駭之處還不在於他們那高的令人髮指的武力值,另有在疆場上通過主將帶領獲得的各種加成,比如進犯力增加百分之百或者百分之五十,防備力增加百分之百或者百分之五十等等。