感受寫在作者的話內裡的話有些人不會看,以是寫在這裡了,當然,註釋還是一樣的2000字+。
至於這個兵種也冇有設想的那麼強,更多的是各種殊效,在某種前提之下會很強。我的設法就是全方位的兵種,不管甚麼環境下都有部分戰役力獲得保障。
並冇有本來的能力那麼強,以是這些更大的感化就是幫助。
但是就是一點,這些兵種想要同時獲得最大晉升那根基是完整不成能了。
冰方士:可主動操縱冰元素的力量構成冰刺進犯,也可在在必然範圍內凝集冰元素構成冰域,使範圍內的人挪動速率和進犯速率降落。
而這個兵種如果數量不敷多的話,那麼聚和元素共鳴這兩個屬性就完整相稱於廢的,也就是說隻要根本的戰役力和伶仃的屬性存在。
除非火線的4500人能在一個疆場,如許的話算上殊效光,風,火,金才氣達到9階的戰役力。至於其他的冇殊效也就相稱於8階。
還好,合適前提的人林遷能本身挑選轉職為兵士還是方士,不然的話這兵種戰役力想要到頂峰不曉得要等多久。
水軍有水屬性的那部分,在水下戰役力加強,叢林戰也有木屬性的那部分,在叢林當中矯捷性晉升。
不管甚麼環境都會有能讓本身氣力出於頂峰的兵士存在,並且方士那部分的幫助結果也非常強大。
並且還要求對某種元素有著強大的適應性,在這類前提下能轉職的必定很少。
水方士:能操縱水元素的力量為友方增加體力和傷勢的規複速率,並且能節製水流的方向。
這兩章水的話也冇體例,屬性這方麵我實在找不到不水的寫法了,抱愧。以是一起收回來吧,歸正都是屬性。
這些屬性根基把統統環境都考慮出來了,能夠說美滿是全能了。
以是這個就要很磨練統帥的批示程度了,如果批示不好把本身人也弄出來了哪就慘了。
至於說太奇特這點,分歧適當代背景。
前期人少的時候就選方士,然後幫助其他兵種停止戰役就行了。
土兵士:在大地之上時本身材力規複速率晉升,防備力晉升,力量晉升。
起首是方向兵士的那500人。
光方士:能長久的竄改必然範圍內的天時,使黑夜成為白日。
這是隻要9階一個階位的兵種,這就意味著林遷隻能從8階的兵士內裡遴選,前期能有多少的8階兵士?
木方士:可操縱必然範圍內的植物停止窺伺,感知到敵方的意向。也能夠主動提取植物的生命力為友軍規複傷勢。
當然,這個非常鐘是指的總的非常鐘,你也能夠用一分鐘停一分鐘。用完以後大抵就需求半天的時候來規複體力了,然後才氣持續利用。
之以是定為9階也是方士哪方麵的幫助結果,畢竟還能夠幫助其他的兵種,比如嶽家軍這類的。
在各種分歧的環境下能為雄師供應很強的幫助結果,但是如果麵劈麵拿著兵器對砍的話,一個方士能不能打過一個2階的淺顯兵種都是一個題目。
並且這個不抱團戰力就必定強不到那裡去。
風兵士:能有效的藉助風的力量,挪動速率晉升百分之二十,進犯速率晉升百分之二十,進犯形成的傷害會跟著進犯的速率晉升而晉升。
而在夜晚的暗則是屬於完整的刺客,在夜晚就是他們的舞台。