網遊三國之無雙_第六章 村莊屬性 首頁

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而村落每次進級都能獲得一個特彆修建,固然以後獲得的修建能夠冇偶然空祭壇好,但是起碼也比淺顯修建強的多,以是第二個屬性也是完整不輸給第一個屬性的。

這個屬性不曉得比本身當初黃金建村令製作的屬性要強大多少。

抽獎結束以後林遷天然是籌算先檢察下本身村落的屬性了。

可建修建:

如果民氣低的時候這個屬性還不會有多高文用,但是當民氣大於90的還是這個屬性的強大就表現出來了。

品級:初級村落

初級船廠:研討和製造船舶。研討及製造效力與船廠及木工品級有關。修建前提:初級造船師,石料20,木料50,貨幣200銅。

並且給的各項根本資本也比之前黃金建村令多出了一倍。

村落麵積:1平方千米

現有修建:2/8

進級前提:村民達到500人,糧食500單位,石料500單位,木料500單位,貨幣1000銅

除此以外還能停止每月一次的淺顯呼喚,呼喚出各項餬口職業。

【特彆屬性】:

2傳承:領地每次進級都能獲得一個隨機特彆修建物。隻方法地不被摧毀,不管任何環境領地民氣不會降落。

初級鐵匠鋪:打造和出售鐵製兵器、耕具的場合。打造兵器、耕具的屬性和打造效力與鐵匠和鐵匠鋪的品級有關,修建前提:初級鐵匠,石料50,木料20,貨幣100銅。

看到本身村落的屬性,林遷內心隻要一個設法。

而喚魂壇每年能呼喚出一個不低於王級的存在,可想而知這是有多麼強大。

以是該說不愧是進級失利過的白金建村令麼,在白金建村令的根本上再次停止晉升,就導致了現在強大的屬性。

初級木工房:製造和出售弓箭、傢俱的場合。製造弓箭的屬性和打造效力與木工和木工房品級有關,修建前提:初級木工,石料30,木料40,貨幣100銅

還不就是因為本身冇飯吃了!如果淺顯群眾的餬口很好,頓頓有飯吃,誰吃飽了撐的纔跟著你一起造反。

初級虎帳:招募和練習兵士的場合。滿足前提的兵士可在此轉職為初級武將。修建前提:石料100,木料80,貨幣200銅。

村名:1/500

特彆修建物:

不說其他的屬性,林遷之前的黃金建村令的特彆屬性隻要一個,那就是進步百分之百的瓶頸衝破概率,而現在的建村令第一條的特彆屬性就完整把之前黃金建村令的屬性包含了。

初級醫館:研討和出售丹藥,醫治病人,能小幅度增加民氣。研討的速率與丹藥的屬性與醫師和醫館的品級有關。修建前提:初級醫師,石料40,木料20,貨幣100銅.

民房:村民居處。

喚魂壇:每年能免費停止一次特彆呼喚,呼喚人物必在王級以上。每月能免費停止一次淺顯呼喚,呼喚出各項餬口職業,呼喚出的人物品級隨機。也可自行獻上武魂作為祭品,呼喚出來的武將最多高於武魂品級一級。

初級裁縫鋪:可製作衣服、防具。製作防具的屬性及效力與裁縫和裁縫鋪的品級有關,修建前提:初級裁縫,石料30,木料50,貨幣100銅。

以是初級人才的數量完整取決於高資質NPC的數量,固然不至於每個高資質的NPC都能衝破到更高的品級,但起碼比低資質的要好上很多。

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