武力:114
且看他非論是在單挑時揭示出的英勇恐懼,還是在統兵作戰時表示出的沉著沉著、批示若定,都可謂裡手熟行。
秦羽心中暗歎,這楊宗保當真是個不成多得的統兵好苗子,假以光陰,必能在疆場之上大放異彩。
根本屬性:
這一瞧,他不由麵前一亮,楊宗保的麵板實在出彩不凡。
秦羽馬不斷蹄,緊接著又將目光投向了楊宗保的麵板。
結果:麵對敵軍時,本身武力值增加 5點,且有必然概率觸發發作結果,使本身武力值在短時候內增加 8點,同時減少敵方主將武力值 2點。
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結果:退場時,本身武力值晉升 5點。本身率領值晉升 5點,全部兵士武力值分外增加 2點,同時有必然概率使敵軍士氣降落,直接減弱其戰役力。並且有必然概率觸發“肝火”發作結果,使本身武力值再次增加 5點。
率領:104
結果:戰役時,本身武力值晉升 5點。單挑時,若持續策動淩厲進犯,本身武力值有必然概率分外增加 10點。
在悠悠汗青的長河當中,楊宗保早已仰仗本身超凡出色的武力,在疆場上縱橫馳騁,槍尖所指之處,敵將紛繁潰式微馬。
結果:利用銀槍作戰時,本身武力值分外晉升 8點。若對敵方形成傷害,本身武力值有必然概率分外增加 10點。
3. “統兵良將”
政治:50
這般此消彼長,一來一回之間,就構成了九十多點的武力差值。
稱呼:
結果:每過 5個回合,本身武力值晉升 2點,最高可晉升至 10點。群架時,若以擂鼓甕金錘對多個仇敵形成顯著傷害,本身武力值有必然概率分外增加 7點,當被擊中仇敵的武力值低於本身時,同時降落四周仇敵武力值 3點。
結果:戰役中本身武力值分外增加 5點,本身率領值增加 5點,全部兵士戰役力增加 50%。
智力:80
結果:每過 10個回合,本身武力值晉升 1點,最高可晉升至 5點。群架時,若對多個仇敵形成顯著傷害,本身武力值有必然概率分外增加 10點。
結果:利用錘類兵器時,本身武力值晉升 5點。可主動發作“瘋錘”結果,本身武力值有必然概率分外增加 8點,智力值-5,敵方武將武力低於本身時,再分外降落敵方武將武力值 3點。
更仰仗令人讚歎的帶領才氣,將兵士批示得進退有序,攻防皆有條不紊,從而立下了赫赫軍功。
特性:
根本屬性:
5. “鼓勵軍威”
貳心中暗自策畫,倘若遭受那些不具有抵當負麵狀況特性的武將。
結果:麵對敵軍時,本身武力值增加 5點,且有必然概率觸發發作結果,使本身武力值在短時候內增加 5點,同時降落敵方主將武力值 2點。