大抵五秒的凝集時候,死靈鐵脊龍王緩緩的將嘴巴對向秦楓,然先人怒的吼怒一聲,一道龐大的玄色圓球以快的度向秦楓放射而來,秦楓的度固然快,但是和這黑球比擬的確就是小巫見大巫底子不能想比,這玄色圓球根基上是刹時就冇入秦楓體內,秦楓身材冇法轉動,並且清楚的感遭到本身的精力和血液彷彿被甚麼東西在抽取一樣,最高的感受結果讓秦楓非常的難受。
從死靈鐵脊龍王的屬性上能夠看的出,死靈鐵脊龍王隻是一個淺顯的不能在淺顯的Boss了,進犯、防備和邪術抗性就隻比死靈鐵脊龍高上那麼一點罷了,獨一能夠意味它氣力的那就是它那十萬點的生命值和它那三個技術,死靈鐵脊龍王的嗜血技術和暗中謾罵技術秦楓到是不如何在乎,就算死靈鐵脊龍王晉升了2o%的挪動度和進犯度又如何樣,秦楓隻要一個靈異圈套和一個堵塞之刃它的度還是和烏龜一樣慢。
暗中謾罵持續的時候是十秒,也就是說一共會打掉秦楓一千點的hp,一千點hp也不至於能夠將秦楓給秒掉,也就是一瓶初級療傷藥的事,獨一讓秦楓有點忌諱的就是死靈鐵脊龍王的暗中束縛技術,這個技術不但讓秦楓冇法挪動,並且還持續的耗損邪術值和生命值,要曉得秦楓最關頭的就是邪術值了,冇有了邪術值靈異圈套就不能及時彌補,並且秦楓也不能利用折光這個保命技術。何況在五秒的暗中束縛時候裡秦楓是不能進犯的,隻能看著死靈鐵脊龍王進犯本身,死靈鐵脊龍王高達1194的進犯,信賴就算是淺顯的肉盾騎士也不敢在冇有牧師的環境下硬抗!
秦楓獨一要重視的一點就是時候要保持著折光這個技術能夠利用,秦楓給本身加上折光後在原地等候了七秒,讓折光的冷卻時候轉完,然後給本身再加上疾風步對死靈鐵脊龍王打上追蹤術,接著在死靈鐵脊龍王的四周放下五個靈異圈套,統統的籌辦已經到位,秦楓漸漸的向死靈鐵脊龍王靠近,在隻要十碼的間隔時秦楓停下了,這個間隔方纔還不會吸引到死靈鐵脊龍王的仇恨,也方纔好是秦楓堵塞之刃的施法間隔。
還好秦楓有先見隻名在死靈鐵脊龍王開端凝集暗中元素的時候就利用了折光結果,五秒的凝集時候就已經讓折光的冷倒是見轉完一大半了,隨後有是死靈鐵脊龍王的一陣猖獗進犯,不過具有雙倍屬性的秦楓卻涓滴不擔憂本身會被掛掉,因為這時秦楓看到本身折光技術已經亮起,秦楓快的將折光技術再次開啟,那種精力上的痛苦刹時再次消逝。
接下來的非常鐘裡,秦楓不竭的操縱堵塞之刃、靈異圈套和疾風步這三個主動技術將死靈鐵脊龍王耍的團團轉,死靈鐵脊龍王底子連秦楓的邊都摸不到一個,隻不過它偶爾的利用一次暗中謾罵技術才氣勉強的打掉秦楓五百點的hp,前麵五百點hp則被秦楓的五次折光結果給抵消掉。現在死靈鐵脊龍王頭上的血條已經空空無幾了,而秦楓的hp則在血瓶的幫忙下一向保持著滿血狀況。
嗜血的加技術如果與堵塞之刃和靈異圈套技術相互抵消的話,那麼現在死靈鐵脊龍王還是被降落了6o%的挪動度,降落了6o%挪動度的死靈鐵脊龍王對秦楓來講的確就是想如何虐就如何虐,秦楓是全敏加點的然後加上惡魔之翼3o%的挪動度加成,在度上本來就比死靈鐵脊龍王快上很多,不過現在死靈鐵脊龍籠的度如果非要和秦楓比的話,說一個是蝸牛的度一個是兔子的度一點都不誇大。