戰役很快就打響了,無情蕩子轉頭另有聽月三人底子都破不了土人的防備,他們三人用技術的話還能夠勉強的打掉一點血,不過那些能力大的技術普通冷卻時候都是很長的,以是他們隻能不竭的用節製技術,然後大能力技術的冷卻時候過後在利用。
土之元素的技術也是相稱的變態的,特彆是哪個山崩技術,體係給出的質料是說必然概率的形成昏倒狀況,還不曉得這個必然概率是多少,如果說高的話那的確就是近戰職業的剋星,想想每進犯個一兩次,本身就會被那技術弄的昏倒2秒並且本身還要遭到1oo點的傷害,固然1oo點傷害未幾,但是15的hp要呈現多少次山崩呢,絕對會愁悶死你。
秦楓的進犯度是三秒兩次,每次背刺都能夠對土人形成13oo點擺佈的傷害,如果說秦楓Rp不好的話三次進犯就會出兩次山崩結果,如許一來秦楓的進犯頻次就會比火海烈焰慢的多。小丫頭的背刺是宗師級彆的,但是他的背刺隻能夠有敏捷2.5的分外傷害,以是小丫頭每次進犯隻能對土人形成8oo點擺佈的傷害,固然少了點,但是總比無情他們不利用技術連土人的防都破不了要好上很多吧。
一個貌似很小的土人從六芒星中間冒出,而四周迎來的沙子不竭的融入土人身材內,土人也逐步的在變大,就在這個時候火海烈焰的火球術轟擊在了正在收縮中的土人身上,實在這小火球隻是在知識現在能不能對土人停止進犯,